随笔分类 - 交互设计
交互设计
摘要:滚轮事件是不同浏览器会有一点点区别,一个像Firefox使用DOMMouseScroll ,ff也可以使用addEventListener方法绑定DomMouseScroll事件,其他的浏览器滚轮事件使用mousewheel,下面我来给大家具体介绍。Firefox使用DOMMouseScroll,其...
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摘要:周末闲来无事,做了一个响应式设计的例子。当然,由此并不能窥见响应式设计真谛之一斑。但,对于初次接触响应设计,对于响应式设计的概念依旧模糊不清的同学来说,或许是个启蒙!闲语暂且不表,进入正题,这里没有太多的表述,直接上代码:本例基于html5标签,所以为了兼容不支持html5标签的浏览器和不支持Media Query的浏览器引入以下文件:<!--[if lt IE 9]> <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"><
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摘要:<!doctype html><html><head><meta charset="gb2312"><title>响应式Web设计</title><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><!--[if lt IE 9]> <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com
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摘要:继续上一章的内容,那么怎么去组织页面元素,制作原型Demo;哪些表现层面是交互设计师该重点表达的内容,原型的制作又有哪些章法可循呢?Ⅰ. 什么是原型?原型的概念说的简单直白些就是用户使用产品的界面模型,原型的设计主要包括三部分:①需求内容的呈现 ②导航和链接 ③数据的交换①需求内容的呈现1)文本,多媒体内容的呈现最基础的web页面就是文字和多媒体的载体,通过文字和媒体把需求内容呈现给访问者是Web设计最最基础的部分,设计师需要将信息分主次的传达给访问者,这是设计最基本的目的,之前我写过类似的文章《视觉设计是为了表达信息》。其实不管是交互还是视觉,都应该具备排版组织能力,分得清主次,明白目标,.
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摘要:在足球场有那么一群人,他们凶狠的拼抢不断的传球、他们思维敏捷视野开阔、因为处于兵家必争之地所以往往血溅当场、他们是球场上的发动机,控制着全场的节奏、他们调配团队的资源,把球精准的传送到最有机会的队友脚下,这群人就是中场核心,西班牙的中场核心,大师级人物—哈维。在现今的互联网行业中也有这样一群人,他们被称为“产品经理”。互联网并不像世界杯具有80年的历史,所以团队中的人员分工和定位相对模糊。特别是近几年才在互联网出现的产品经理这个工种,已经有越来越多的人参与到讨论产品经理的核心技能、核心职能、核心价值是什么的问题中来。在此,仅和大家讨论一下产品经理的核心价值,我想,只要认清了自身的价值所在,其他
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