数据结构之队列

队列:

  定义:
     一种可以实现“先进先出”的存储结构
  分类:
    链式队列(用链表实现的)
 
    静态队列(用数组实现的)
       静态队列通常必须是循环队列
  循环队列的讲解:
    1.静态队列为什么必须是循环队列
    2.循环队列需要几个参数来确定
      两个参数:
        front
        rear
    3.循环队列各个参数的含义
      2个参数不同场合有不同含义
      建议初学者先记住,再慢慢体会
        1>.队列初始化front和rear的值都为零
        2>.队列非空front代表的是队列的第一个元素rear代表的是队列的最后一个有效元素的下一个元素
        3>.队列空front和rear的值相等,但不一定是零
    4.循环队列入队伪算法讲解
      两步完成:
        1.将值存入rear所代表的位置
        2.错误的写法rear = rear+1;
           正确的写法:rear = (rear+1)%数组的长度
    5.循环队列出队伪算法讲解
      front = (front+1)%数组长度
    6.如何判断循环队列是否为空
      如果front与rear的值相等,则该队列一定为空
    7.如何判断循环队列是否为满
      预备知识:
          front的值可能比rear大
          也可能比rear小
          也可能相等
      两种方式:
        1.多增加一个表标识参数(数组有效长度)
        2.少用一个元素【通常使用第二种】
          如果rear和front的值紧挨着,则队列已满
          C语言伪算法表示:
          if((rear+1)%数组长度 == f)
              已满
          else
              不满
    队列算法:
    入队
    出队
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>

typedef struct Queue
{
    int * pBase;
    int front;
    int rear;
}QUEUE;  

void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *, int val);  //入队
void traverse_queue(QUEUE *);
bool full_queue(QUEUE *);
bool out_queue(QUEUE *, int *);
bool emput_queue(QUEUE *);

int main(void)
{
    QUEUE Q;
    int val;

    init(&Q);
    en_queue(&Q, 1);
    en_queue(&Q, 2);
    en_queue(&Q, 3);
    en_queue(&Q, 4);
    en_queue(&Q, 5);
    en_queue(&Q, 6);
    en_queue(&Q, 7);
    en_queue(&Q, 8);

    traverse_queue(&Q);

    if ( out_queue(&Q, &val) )
    {
        printf("出队成功,队列出队的元素是: %d\n", val);
    }
    else
    {
        printf("出队失败!\n");
    }
    traverse_queue(&Q);

    return 0;
}

void init(QUEUE *pQ)
{
    pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);//第一个元素的地址,也可以当作它是数组,数组长度为6 
    pQ->front = 0;
    pQ->rear = 0;
}

bool full_queue(QUEUE * pQ)
{
    if ( (pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front  )
        return true;
    else
        return false;
}

bool en_queue(QUEUE * pQ, int val)
{
    if ( full_queue(pQ) )
    {
        return false;
    }
    else
    {
        pQ->pBase[pQ->rear] = val;
        pQ->rear = (pQ->rear+1) % 6;

        return true;
    }
}

void traverse_queue(QUEUE * pQ)
{
    int i = pQ->front;

    while (i != pQ->rear)
    {
        printf("%d  ", pQ->pBase[i]);
        i = (i+1) % 6;
    }
    printf("\n");

    return;
}

bool emput_queue(QUEUE * pQ)
{
    if ( pQ->front == pQ->rear )
        return true;
    else
        return false;
}

bool out_queue(QUEUE * pQ, int * pVal)
{
    if ( emput_queue(pQ) )
    {
        return false;
    }
    else
    {
        *pVal = pQ->pBase[pQ->front];
        pQ->front = (pQ->front+1) % 6;

        return true;
    }
}
队列的具体应用:
所有和时间有关的额操作都有队列的影子
posted @ 2018-03-26 19:05  骑猪少年  阅读(155)  评论(0编辑  收藏  举报