ArrayList 底层实现原理
ArrayList的底层实现原理
1, 属性: private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object [] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; transient Object [] elementData; private int size; // 动态数组的实际大小 2,构造方法: public ArrayList(){ this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } 调用无参的构造方法,则会将elementData赋上为空的一个数组. public ArrayList(Collection<? extends E> c){ elementData = c.toArray(); if(size = elementData.length != 0){ if(elementData.getClass()!=Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData,size,Object[].class); }else{ elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } } 调用有参的构造方法,参数是一个带范型的集合。生成一个可以不为空的集合。 如果参数使用toArray(),返回类型不是Object[],则使用copyOf() 复制下并赋值给elementData, public ArrayList(int initialCapacity){ if(initialCapacity > 0){ this.elementData = new Object[initialCapacity]; }else if(initialCapacicty == 0){ this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; }else{ throw new IlleagalArgumentException("illagal initialCapacity"+initialCapcity); } } 调用有参的构造函数,初始化储存元素的容量。定义之后,内存会为开辟初始化容量大小的空间。 随着ArrayList 里面元素的增加直到initialCapacity,不需要数组向新数组的拷贝。 Tips: Arraylsit list = new ArrayList(10); 默认的Object[] elementData 的长度为10; list.size();的长度还是为0 因为size 代表的逻辑长度,内存中实际存在的元素的长度。 3,add; public boolean add(E e){ ensureCapacityInternal(size + 1); elementData[size++] = e; return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity){ if(elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA){ minCapacity = Math.max(DEFAILT_CAPACITY,minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } 向ArrayList 里面增添元素的时候,当ArrayList 的为空的时候,add元素时,如果没有设定Arraylist的Object elementData的长度, 会设定默认的Object[] elementData 的长度为10,所以在长度为10 之前能够避免在每添加一个新的元素时候,就要复制原来的元素的数组到新的数组的里面去。 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity){ modCount ++;//extends from AbstactArrayList if(minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity);//长度不够,每次扩充1.5倍<粗略> } private void grow(int minCapacity){ int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if(newCapacity - minCapacity <0) newCapacity = minCapacity; if(newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); //MAX_ARRAY_SIZE 2147483639 elementData = Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);//扩充了Obect elementData[]的长度 } private void hugeCapacity(int minCapacity){ if(minCapacity < 0)//因为minCapacity int 型,超过int 的最大值就会<0,就代表内存溢出 throw new OutOfMemoryError(); return(minCapacity > Max_ARRAY_SIZE)?Integer.MAX_VALUE:MAX_ARRAY_SIZE; //最大上限就是Integer的最大值-8; } 4,add public void add(int index,E element){ rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); //开辟空间 System.arraycopy(elemntData,index,elementData,index + 1,size - index); size ++; } private void rangeCheckForAdd(int index){ if(index > size || index < 0 ){ throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } } add(int index,E elemenmt)中使用System.arraycopy的思想,是因为elementData的容器长度大于逻辑长度,即它本身的留有一个空位null,可用作填充数据。 例: Object [] elementData = {"one","two","three","four","five","null","null","null"}; 要想在index为3的位置插入"six", System.arraycopy(elementData,3,elementData,4,2); elementData:源数组 3:源数组的起始位置 elementData:目标数组 4:目标数组的开始位置 2:size - index,size代表的是elementData中不为null的元素的长度 所以,就可以将index + 1 后半段的不为null 的元素复制到源数组的本身,同时将index 这个位置空出来,然后插入就可以实现add插入指定位置的功能。 elementData[index] = "six"; size ++; Arrays.copyOf(),System.copyof() system.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,destPos,length);native 方法,源码是由C++ 实现 Arrays.copyOf(),内部实现的也是System.arraycopy(),只是ArrayCopy()会创建一个新的数组,将源数组向新数组复制。 5,remove public E remove(int index){ rangeCheck(index);//先check下index有没有有越界 modCount++;//非安全线程 E oldValue = elementData[index]; int numMoved = size - index - 1; if(numMoved > 0) System.arraycopy(elementData,index + 1,elementData,numMoved); //如果numMoved == 0 的情况也就是源数组只有一个元素的情况,就无需复制数组,只需执行elemnetData[--size]即elementData[0] =null elementData[--size] = null;//将elementData 的空间变成null return oldValue; } private void rangeCheck(int index){ if(index >= size){ throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } } 从一定程度上来说,remove(int index)的原理是和add(int index, E element)的逻辑是差不多的。 6,remove public boolean remove(Object o){ if(o == null){ for(int index = 0;index < size;i++){ if(elementData[index]==null){ fastRemove(index); return true; } } }else{ for(int index = 0;index < size;i++){ if(o.equals(elementData[index])){ fastRemove(index); return true; } } } return false; } private void fastRemove(index){ modCount++;//非安全线程 int numMoved = size - index - 1; if(numMoved > 0) System.arraycopy(elementData,index + 1,elementData,numMoved); elementData[--size] = null;//将elementData 的空间变成null } remove(Object o) 删除集合中匹配的元素<最先匹配的元素>,其思路和remove(index)是一样的 remove(index)是直接告知index,remove(Obejct o)是先找到匹配的index,然后再进行和remove(index) 大致的操作。 其中,remove(Obejct o)需考虑元素o 是否为null,关于两元素是否相等的比较方法== 和 equals == 在值类型中,就是比较值是否相等,但是在引用类型中,实际比较的是在内存中的地址是否相等 equals,是Obejct 中的方法,如下: public boolean equals(Object o){ return (this == o); } Object 是所有类的父类,Obejct 中的equals 方法就是==,是比较内存中的地址是否相等, 许多类会重写Obejct 中的equals方法,例如String 类,重写之后就是对字符串值进行比较 在remove(Obejct o) 中的equals 方法实际比较的就是内存中地址的相等。但是如果对于对Object中equals 方法重写的类, 则实际比较的就是值是否相等。
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