写C/C++兼容的代码

>> 使用extern "c":

C和C++对函数的处理方式并不相同。

利用extern "C", C++能够知道该函数是C链接。因而,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明.

C++编译器开发商已经对C 标准库的头文件作了extern“C”处理,所以 我们可以用#include 来直接引用这些头文件。

/* Raw_C_Api.h*/

#define DLL_EXPORT

#ifdef DLL_EXPORT
# define DLL_API _declspec(dllexport)

/* Make sure we can call this stuff from C++.*/
# ifdef __cplusplus
extern "C" {
# endif

#else
# define DLL_API _declspec(dllimport)
#endif

/* C/C++ compatible interface*/
void DLL_API doSomethingWithCPP(char* myChar);

#ifdef DLL_EXPORT
# ifdef __cplusplus
} /* end of the 'extern "C"' block */
# endif
#endif


Implementatioin:

/* Raw_C_Api_ImplByCPP.cpp*/
#include "Raw_C_Api.h"
#include <string>

/* Process raw C String with std::string*/
void doSomethingWithCPP(char* myChar)
{
std::string myString(myChar);
/* TODO: Do More things on myStrig */
}



>>  structure

在C++中,为Structure加上构造函数。

typedef struct _coord_2d {

float x;
float y;

/* define constructors for c++.*/
#if defined(__cplusplus)
inline _coord_2d() {}
inline _coord_2d(const _coord_2d &v) : x(v.x), y(v.y) {}
inline _coord_2d(float x, float y) : x(x), y(y) {}
#endif
} Coord2d;


- Piaoger

 

posted on 2011-12-04 11:49  飘行天下  阅读(500)  评论(0编辑  收藏  举报

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