07 2012 档案

摘要:核心玩法:主要消灭不文明行为的人,事!故事情节一:不排队的人,可以上去打,打倒不文明排队的加经验,打排队的掉生命值!故事情节二:不遵守规则过马路的人,可以上去打,打倒守规则的,掉生命值!可以对违反交通车辆打砸,打坏守规则的,掉生命值!故事情节三:反正不文明的行为都是故事情节,打倒就加分加经验,反正游戏的正向元素都加反之减少!查了一下:一下都可以做为关卡和情节1.办事不自觉排队 2.在禁烟区吸烟 3.乱扔垃圾、乱扔烟头、随地吐痰 4.随处吐口香糖弄脏环境 5.说脏话粗话 6.践踏花草破坏绿化 7.侵占或故意损坏公物 8.乘搭扶手电梯不靠右站立影响他人快步通行 9.乘搭公共汽车(升降电梯)争先恐后 阅读全文
posted @ 2012-07-10 10:54 贝壳笨 阅读(1000) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基础入门级别31天了解:http://www.jeffblankenburg.com/category/31-days-of-mango/ 建议关注该作者开源工具Windows Phone Silverlight 工具包, Coding4Fun Windows Phone工具包, Sterling DB, GZipWebClient,粒子系统http://microstar.codeplex.com/ 基本都在codeplex.com关注http://windowsphonegeek.com/Telerik, ComponentOne与Infragistics等网站问题和解答StackOver 阅读全文
posted @ 2012-07-05 11:51 贝壳笨 阅读(2270) 评论(4) 推荐(7) 编辑
摘要:#wp7# Timer与DispatcherTimer类的区别:DispatcherTimer属于ui线程。Timer更新UI需要使用 Dispatcher.BeginInvoke;DispatcherTimer 则不需要。采用Timer,使用Invoke或者BeginInvoke的方式进行UI的更新的方式好处在于:在DispatcherTimer里面执行等待动作或者时间过长,可能会导致UI假死!DispatcherTimer MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.threading.dispatchertime 阅读全文
posted @ 2012-07-03 17:25 贝壳笨 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示