摘要: 紧接着上一节,我们来深入了解一下CCSprite对象,这个对象比较核心,在继续进行下面的学习之前我们需要对它有足够的了解。与其说是了解CCSprite对象,其实是了解以CCSprite为中心的,同时包括与CCSprite紧密相关的一些对象,比如:CCContext2D,CCSpriteFrame等。你可以新建一个场景类来写相关的代码,也可以利用之前已经有的,然后修改它们的init方法即可。出于保持现场的原因,我重新创建了一个SpriteObject的类。CCSprite的创建:一般我们通过CCSprite提供的工厂方法来创建CCSprite对象,而CCSprite提供了不止一个这样的方法,我们 阅读全文
posted @ 2013-04-29 16:26 Joe Physwf 阅读(3133) 评论(0) 推荐(1) 编辑