摘要: 为了进一步深入学习贯彻Cocos2d,我们将自己写一个场景类,但我们不会走的太远,凡是都要循序渐进,哪怕只前进一点点,那也至少是前进了,总比贪多嚼不烂一头雾水的好。在上一节中我们建立了一个HelloWorld项目,如果你用的的确是HelloWorld这个名字,那么你的项目中会有一个HelloWorldScene这个类,也是在这个类里实现了所有屏幕上的显示。现在我们就仿照这个类来实现自己的一个场景,这个类命名为StaticDisplayObject。首先需要声明这个类,在StaticDisplayObject.h文件中我们仿照HelloWorldScene.h将这个类声明出来:#include 阅读全文
posted @ 2013-04-26 16:46 Joe Physwf 阅读(1305) 评论(1) 推荐(1) 编辑