摘要: Ogre使用非常广泛,国内外都有不少使用者,包括国内的天龙八部。Ogre功能强大,但始终是个底层3D渲染引擎,开发成熟的产品还需要大量的工作。我将3D Visualization的应用分为两大类:1. 虚拟世界类:如虚拟的城市建筑,公园游览,网络3D展会等。场景不会非常大。主要是用户浏览和获取信息。2. 编辑器类:如场景编辑器,装修软件,船舶制造,汽车有限元分析,物理引擎编辑器等。场景只集中在较小的区域内,用户可以从任意视角观察,只要以对物体实施操作,产生改变,再反馈到其他系统或者现实世界中去。基于这个分类,我使用Ogre, Physoft Dev SDK, Physoft 3D framew 阅读全文
posted @ 2010-08-01 17:11 physoft 阅读(981) 评论(1) 推荐(0) 编辑