关于多文件引用头文件变量重复定义的解决办法【BCB2010环境】
问题起始于在头文件中定义全局变量,方便在其他文件中引用.
有三个文件Unit1.cpp,calc.h和calc.cpp.,calc.h包含全局变量和要用到的函数calc.cpp包含全局函数的实现.calc.cpp和Unit1.cpp中都包含文件calc.h。编译提示calc.h中变量重复定义『编译提示为[ILINK32 Warning] Warning: Public symbol '_a' defined in both module C:\USERS\PHYKING\DOCUMENTS\RAD STUDIO\PROJECTS\多文件\DEBUG\UNIT1.OBJ and C:\USERS\PHYKING\DOCUMENTS\RAD STUDIO\PROJECTS\多文件\DEBUG\CALC1.OBJ』。从报错上看BCB编译的时候是多个文件分开编译导致的,不知道能不能设置编译器解决这个问题。查询了一些文献,说最好不要在头文件中定义变量(永远不要在.h文件中定义变量!http://www.dzjs.net/html/qianrushixitong/2007/0112/1386.html)。也发现了避免这个问题的方法如下:(原文http://blog.sina.com.cn/s/blog_714373b10100qaxe.html)摘录如下:
头文件中定义变量和声明变量的方法
#ifndef _GLOBLE_H
#define _GLOBLE_H
extern int a;
extern int b;
extern int c;
#endif
然后在其他的某个.cpp文件中定义
int a;
int b;
int c;
但是这种写法在具有大量的变量时候,容易造成声明的头文件和变量定义的cpp文件中变量的不一致。
下面是我给出一个的解决方法。
定义一个宏,如:MAIN, 在global.h中,加入如下代码:
#ifdef MAIN
#define EXTERN //定义变量
#else
#define EXTERN extern //声明变量
#endif
EXTERN int a;
EXTERN int b;
EXTERN int c;
然后在你的1.cpp , 2.cpp , 3.cpp 中,在其中的一个.cpp中
#define MAIN
#include "gloabl.h"
进行定义。这样相当于对gloabl.h中的变量进行定义。
而在其他的cpp中,如需要引用global.h中的变量,则
#include "gloabl.h"
而不需要#define MAIN.或者将#define MAIN定义在#include "gloabl.h"的后面。这样编译的时候就会将gloabl.h中的变量作为声明来看待。
这样即使变量再多,也不会出现头文件和CPP文件中的变量不符。因为所有的变量只需在一个文件中写入。