随笔分类 -  设计模式

摘要:1、定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 (工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式) 2、模式分类 工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、工厂方法模式、以及抽象工厂模式 阅读全文
posted @ 2018-08-25 22:20 那一叶随风 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、简介 1.1、定义 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 1.2、单例模式模式四要素 私有的构造方法 私有克隆方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 1.3、单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种 一种是饿汉式单例,饿汉式单例在单例类 阅读全文
posted @ 2017-04-21 12:08 那一叶随风 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:【非原创,摘抄总结于网上多篇文章】 ps:都是一些定义说明,比较抽象 1、单一职责原则 定义: 单一职责原则又称为单一功能原则,即不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 原理: 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起了。一个职责的变化可能会削弱或者一直这个 阅读全文
posted @ 2017-04-20 17:16 那一叶随风 阅读(729) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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