摘要:
简介: 享元模式,属于结构型的设计模式。运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 适用场景: 具有相同抽象但是细节不同的场景中。 优点: 把公共的部分分离为抽象,细节依赖于抽象,符合依赖倒转原则。 缺点: 增加复杂性。 代码: //用户类 class User { private $name; fu 阅读全文
摘要:
简介: 中介者模式,属于行为型的设计模式。用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者是各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。 适用场景: 如果平行对象间的依赖复杂,可以使用中介者解耦。 优点: 符合迪米特法则,减少成员间的依赖。 缺点: 不适用于系统出现对 阅读全文