01 2018 档案

摘要:一、简单工厂模式(静态工厂方法,不属于23种GOF设计模式之一) 定义:定义一个用于创建产品对象的方法,由该工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 类型:创建类模式 二、工厂方法模式 定义:定义一个用于创建产品对象的接口,由子类决定实例化哪一个类 阅读全文
posted @ 2018-01-17 14:29 phpdragon 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、简单工厂模式(静态工厂方法,不属于23种GOF设计模式之一) 定义:定义一个用于创建产品对象的方法,由该工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 类型:创建类模式 二、工厂方法模式 定义:定义一个用于创建产品对象的接口,由子类决定实例化哪一个类 阅读全文
posted @ 2018-01-17 14:11 phpdragon 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言: 听说懂设计模式的Developer工资会高很多?最近面试也被问到熟悉设计模式有哪些?于是便有此文。 语言背景:PHP、Java 定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 类型:创建类模式 类图: 类图知识点: 1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法 2.以< 阅读全文
posted @ 2018-01-17 14:09 phpdragon 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。 解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行 阅读全文
posted @ 2018-01-17 14:07 phpdragon 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦 阅读全文
posted @ 2018-01-17 14:06 phpdragon 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。 解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的 阅读全文
posted @ 2018-01-17 14:05 phpdragon 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带 阅读全文
posted @ 2018-01-17 13:53 phpdragon 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对 阅读全文
posted @ 2018-01-16 18:58 phpdragon 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能 阅读全文
posted @ 2018-01-16 18:55 phpdragon 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.6大原则 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因; 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时, 阅读全文
posted @ 2018-01-16 18:44 phpdragon 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、背景 假设有一个系统的最大并发量有2000TPS左右。同时该系统有闲时和忙时,希望可以随时进行拓展和削减服务能力,以节省服务器费用开销。 该系统能提供站内消息、短信、app消息、邮箱的一个消息系统,并可实现通用化。 二、需求分析 1.该系统最大并发有2000TPS左右。 处理这么大并发,可以通过 阅读全文
posted @ 2018-01-12 01:43 phpdragon 阅读(1215) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Wiki 上是这样解释的:Thread Pool 作用:利用线程池可以大大减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销! 下面主要讲下线程池中最重要的一个类 ThreadPoolExecutor 。 看到池这关键字,第一反应会是线程能缓存起来。请原谅我这个Java入门汉蹩脚的想象。 我会这么想 阅读全文
posted @ 2018-01-08 16:17 phpdragon 阅读(1395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、索引的作用 索引通俗来讲就相当于书的目录,当我们根据条件查询的时候,没有索引,便需要全表扫描,数据量少还可以,一旦数据量超过百万甚至千万,一条查询sql执行往往需要几十秒甚至更多,5秒以上就已经让人难以忍受了。 提升查询速度的方向一是提升硬件(内存、cpu、硬盘),二是在软件上优化(加索引、优化 阅读全文
posted @ 2018-01-08 12:47 phpdragon 阅读(50066) 评论(6) 推荐(12) 编辑

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