一、是什么
Css 作为一门标记性语言,语法相对简单,对使用者的要求较低,但同时也带来一些问题
需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用,尤其对于非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 Css 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 Css 代码
Css预处理器便是针对上述问题的解决方案
预处理语言
扩充了 Css 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 Css 更易维护、方便
本质上,预处理是Css的超集
包含一套自定义的语法及一个解析器,根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 Css 文件
二、有哪些
Css预编译语言在前端里面有三大优秀的预编处理器,分别是:
sass
less
stylus
sass
2007 年诞生,最早也是最成熟的 Css预处理器,拥有 Ruby 社区的支持和 Compass 这一最强大的 Css框架,目前受 LESS 影响,已经进化到了全面兼容 Css 的 Scss文件后缀名为.sass与scss,可以严格按照 sass 的缩进方式省去大括号和分号。
less
2009年出现,受SASS的影响较大,但又使用 Css 的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手,在 Ruby社区之外支持者远超过 SASS
其缺点是比起 SASS来,可编程功能不够,不过优点是简单和兼容 Css,反过来也影响了 SASS演变到了Scss 的时代
stylus
Stylus是一个Css的预处理框架,2010 年产生,来自 Node.js社区,主要用来给 Node 项目进行 Css 预处理支持
所以Stylus 是一种新型语言,可以创建健壮的、动态的、富有表现力的Css。比较年轻,其本质上做的事情与SASS/LESS等类似
三、区别
虽然各种预处理器功能强大,但使用最多的,还是以下特性:
变量(variables)
作用域(scope)
代码混合( mixins)
嵌套(nested rules)
代码模块化(Modules)
因此,下面就展开这些方面的区别
基本使用
less和scss
.box {
display: block;
}
sass
.box
display: block
stylus
.box
display: block
嵌套
三者的嵌套语法都是一致的,甚至连引用父级选择器的标记 & 也相同
区别只是 Sass 和 Stylus 可以用没有大括号的方式书写
less
.a {
&.b {
color: red;
}
}
变量
变量无疑为 Css 增加了一种有效的复用方式,减少了原来在 Css 中无法避免的重复「硬编码」
less声明的变量必须以@开头,后面紧跟变量名和变量值,而且变量名和变量值需要使用冒号:分隔开
@red: #c00;
strong {
color: @red;
}
sass声明的变量跟less十分的相似,只是变量名前面使用@开头
$red: #c00;
strong {
color: $red;
}
stylus声明的变量没有任何的限定,可以使用$开头,结尾的分号;可有可无,但变量与变量值之间需要使用=
在stylus中我们不建议使用@符号开头声明变量
red = #c00
strong
color: red