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2006年4月19日

摘要: 我感觉比起大多数成熟的商用web技术,PHP显得很朴实,这是第一印象。虽然和vbscript有点相似的感觉,但少深入后发现,PHP还是很严谨的,起码他在朝着这个方向发展。现今比较流行的是PHP+MYSQL+FLASH,呵呵,FLASH看上去跟他们有点格格不入,不过看过不少台湾人做FLASH RIA 的时候用的都是这个模式。所以就利用点时间学学PHP,感觉还不错,我用的环境是Easy... 阅读全文

posted @ 2006-04-19 10:15 Phono 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年4月13日

摘要: 什么是工作流 在 Forrester Report 提出的关于工作流程概念定义中,将工作流程比喻为“信息河流”。即日常的业务处理或协同工作能按预先定义好的规则和过程进行流动,并且这一流动过程能被跟踪和监控。 工作流管理系统的分类:一、目前在市场上可以见到的工作流系统从技术角度可以分为下面几个类型:1. 基于Domino的工作流管理系统 由于Domino在群件市场上的普及率... 阅读全文

posted @ 2006-04-13 10:45 Phono 阅读(1239) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年4月10日

摘要: log4net是Apache log4j的.net版,是一套XML配置型的日志引擎,正好最近有个程序需要日志系统,为了整合方便,就决定研究一下。感谢郝伟推荐。 log4net系统划分了7个日志等级,如设置为"WARN",则DEBUG,INFO不会被记录。如下: 1. ALL 2. DEBUG 3. INFO 4. WARN 5. ERROR 6. FATAL 7. OFF Creating ... 阅读全文

posted @ 2006-04-10 17:46 Phono 阅读(704) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003)是微软发布的DX集成VS2003的开发包,宁为给的,但好长时间没看……辜负他了。主要是因为不好装,每次还得手动的把类库放在framework里面,而且相关的文档大多看不懂,3D基础知识薄弱。当时感觉D3D程序就是3d建模加画画,跟Photoshop也差不了多少的样子(Photoshop挺深的其实)。 前一阵... 阅读全文

posted @ 2006-04-10 17:29 Phono 阅读(2182) 评论(13) 推荐(0) 编辑

摘要: 一个被终止的对象常驻内存重而不被使用的话,会占用很多系统资源,于是.net的垃圾回收器就会将它放在中止化队列中,一旦时机成熟,该对象就会被唤醒,并调用他的finalize方法,来彻底的终结他,但是利用这一机制,就可以将耗费资源的巨型类放入到一个对象池中,在程序的整个生存期内重复的使用他(结束的标志是clr认为在进程中不存在任何该应用程序的根)。我们称这些巨型类为Expensive对象,下... 阅读全文

posted @ 2006-04-10 17:14 Phono 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑