04 2011 档案

摘要:在这里我就对自定义ListView进行讲解下吧,直入真题吧,首先我新创建一个项目:listDemo;其次,我们需要建立一个XML文件,在这里我就直接写在main.xml里:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width=&q 阅读全文
posted @ 2011-04-28 00:22 移动应用开发 阅读(2388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Https与Http类似,只不过Https一般是通过post请求服务器,但是Https与http不同的是Https与服务器会话是处于连接状态。http则发送请求后连接就会断开。发送post请求代码:String query = r4 + "&pass=" + r3; //请求参数 byte[] entitydata = query.getBytes();//得到实体数据 HttpsURLConnection urlCon = (new URL(ticketurl)).openConnection(); urlCon.setRequestProperty... 阅读全文
posted @ 2011-04-27 22:20 移动应用开发 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在联想这段时间,感觉自己收获不是怎么大,还是得靠自己一点一点的去积累,去挖掘,去探究去获取,再去记忆与应用,所以就自己写了一个简单的关于网络模块的APP定义流程:在这里主要考虑关系到需要通过网络来处理的部分:注: 客户端解析统一使用PULL解析,服务端文件根据需求来定<!--[if !supportLists]-->一.<!--[endif]-->字符效力处理:<!--[if !supportLists]-->a) <!--[endif]-->方案一: 使用HttpClient<!--[if !supportLists]--> i. 阅读全文
posted @ 2011-04-26 00:17 移动应用开发 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这几天怎么开始闲着了,没办法,无聊之际,就看很多朋友在网上问有关图片显示的问题,我就在这里简单做了一个DEMO,这个DEMO我使用对话框的方式来显示,主要功能是实现一个图片按钮点击后弹出对话框在对话框中有同感Gallery来显示的图片,使用ImageSwitcher组件来实现交替扩大选择显示的功能,并在对话框中使用了两个按钮,当选择好一个图片点击确定后实现图片绑定到之前的按钮组件上并显示出来,其实这只是一个思路,这样可以绑定到别的任何一个组件上,与之实现组件间控件的交互能力增强的动态视觉,提高给用户体验的最佳方式,还自定义了一个TOAST来实现选择图片并绑定到TOAST的显示效果,希望能供有关 阅读全文
posted @ 2011-04-25 11:55 移动应用开发 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工作以来,一直很少有时间来这里写BLOG,最近觉得时间还是比较充分,所以自己就为此而开始回顾自己之前的做的一些项目,不管大大小小,希望能通过自己的一个简单的管理界面来实现充分的整合管理,并希望通过兼容各APPSTORE来实现APP的浏览机制,好了,废话不多说了,我就以项目的形式一点点的写着走,现在我刚开始完成初始界面的实现,为今天第一步做好往下去的艰写得任务来完成一个完整而又具有实际意义学习与参考的免费项目,主要是为了提供给初学者做更多的参考:登录界面:login.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?& 阅读全文
posted @ 2011-04-24 01:06 移动应用开发 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:symbian 不弹出接入点:目前在五版的 5800xm 5235测试通过。记录一下void CHttpEngine::SetupConnectionL() { if (iConnectionSetupDone) { // Connection setup is done User::Leave(KErrAlreadyExists); } if (IsActive()) { User::Leave(KErrInUse); } TCommDbConnPref iPref; TInt IAPId = 0; User::LeaveIfError(iSocketServ.Connect(... 阅读全文
posted @ 2011-04-19 14:06 移动应用开发 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:void C******::SetTime() { TDateTime iDataTime; iDataTime.SetHour(9); iDataTime.SetMinute(20); iDataTime.SetSecond(10); iDataTime.SetDay(1); iDataTime.SetMonth(TMonth(9)); iDataTime.SetYear(2008); TTime iTime(iDataTime); User::SetHomeTime(iDataTime); } 阅读全文
posted @ 2011-04-13 23:35 移动应用开发 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:OOAD与UML OOAD是根据OO的方法学,对软件系统进行分析和设计的过程 --OOA 分析阶段 --OOD 设计阶段 定义OOA阶段: 分析阶段主要解决一下问题: --建立针对业务问题域的清晰视图 --列出系统必须要完成的核心任务 --针对对此问题域的最佳解决方案 --列出针对此问题域的最佳解决方案 此阶段要解决的核心问题是"What to do?" 定义OOD阶段: 设计阶段 OOP主要的特征: 抽象(abstract): 忽略掉一个对象或实体的细节尔只关注其本质特征的过程,简化功能与格式,帮助用户与对象交互 封装(encapsulation): 隐藏数... 阅读全文
posted @ 2011-04-07 23:27 移动应用开发 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:之前讲过一篇关于单列模式的模式设计讲解,今天就就对观察者模式进行讲解下吧,在23种设计模式中,观察者模式算是模式设计中的皇后,尤其是在我们做软件设计过的过程中所体现的更是立足无穷,再说它好,还不如来个实例不是更简单明了,我就把对其概念上的讲解以注释的方式写在代码注释中,如下所示://首先我们需要先定义一个接口为:抽象观察者public interface Watcher{//再定义一个用来获取更新信息接收的方法public void updateNotify(Content content);}//其次定义一个接口为:抽象被观察者public interface Watched{//在其接口中 阅读全文
posted @ 2011-04-06 23:15 移动应用开发 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天在这里我浅谈一下关于设计模式作为我们开发与设计的技术人员来说的重要性与该去怎么理解等,准确的来说,设计模式是一种概念性的行为,是一种对物实的抽象,它所包括的不仅仅是只针对某个领域,它针对的是整个生态的存在而设计的行为,所以在这里我只能针对我个人在编程过程中所需要的实际情况来进行讲解与举出案列来进行分析,在我之前开发的过程中常常忽视设计模式的存在,然而在今天我不得不重新关注它所可能有的魅力,因为很简单的问题,它让我在设计程序时会更有规范性与逻辑性,让我们对其设计出来的程序更易于维护与扩展管理,由于今天是本人第一次在BLOG上写设计模式有关的问题,再说本人在ANDROID项目前期都是做的J2E 阅读全文
posted @ 2011-04-04 16:02 移动应用开发 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑