Android bound service 详解三:使用Messenger
如果你需要你的service与远程进程通信,那么你可以使用一个Messenger来为你的service提供接口.此技术使用不必使用AIDL就能执行进程间通信(IPC).
下面是如何使用Messenger的概要:
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service实现一个接收从客户端的每个调用引起的回调的Handler.
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Handler被用来创建一个Messenger对象(它是Handler的一个引用).
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Messenger创建一个从service的onBind()返回给客户端的IBinder.
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客户端使用IBinder来实例化这个Messenger(它引用到service的Handler),客户端用它来向service发送Message.
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service在它的Handler中接收每个消息—具体的,是在handleMessage()方法中.
这此方式下,service中没有能让客户端调用的方法,客户端传送的是service在它的Handler中接收的"消息"(Message对象).
下面是一个service使用Messenger接口的例子:
注意Handler中的handleMessage()方法是service接收消息并进行处理的地方.
客户端所有要做的事就是创建一个基于service返回的IBinder的Messenger对象并且使用它的send()发送一个消息.如,下面是一个actvity绑定到service并且传送MSG_SAY_HELLO命令给service的例子:
注意这个例子没有演示service如何回应客户端.如果你想让service回应客户端,那么你需要在客户端也创建一个Messanger.然后当客户端接收到onServiceConnected()回调时,它发送一个息给service,这个消息包含了客户端的Messenger对象,它作为send()方法的replyTo参数.
比较 AIDL
当你需要执行IPC时,为你的接口使用一个Messenger比使用AIDL实现它简单,因为Messenger把所有对service的调用入队列,一个纯AIDL接口并行发送请求到service,这样就必须用多线程来处理了.
对于大多数应用,service不需使用多线程,所以使用一个Messenger允许service在一个时刻只处理一个请求.如果使用多线程对你的service很重要,那么你应使用AIDL来定义你的接口.