上一页 1 ··· 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ··· 61 下一页

2007年8月17日

用Soap消息调用Web Services

摘要: 如何使用用于 XML 消息传递的 Java API(Java API for XML Messaging (JAXM))简化创建和发送 SOAP 消息的过程。 Web 服务的基础在于以标准格式发送和接收消息以便使所有系统都能理解。通常,那种格式是简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol (SOAP))。SOAP 消息可以手工生成和发送,但是用于 XML 消息传递... 阅读全文

posted @ 2007-08-17 15:53 Phinecos(洞庭散人) 阅读(3262) 评论(2) 推荐(0) 编辑

自定义ListCtrl中设置背景图片的问题

摘要: 自定义的列表控件必须是自绘制的,因此需要在资源编辑器中设置LVS_OWNERDRAWFIXED标志,而且还必须在自定义的控件类中实现DrawItem函数。 代码如下: class CListCtrlEx : public CListCtrl{// Constructionpublic: CListCtrlEx();public: CPalette m_pal;//调色板... 阅读全文

posted @ 2007-08-17 11:10 Phinecos(洞庭散人) 阅读(6272) 评论(11) 推荐(0) 编辑

2007年8月14日

OpenGL中的鼠标控制

摘要: 昨天在《OpenGL中的光照和键盘控制》中的代码的基础上加入了用鼠标来控制旋转,不过自己觉得思路是不正确的,纯属瞎弄。。。 为了识别出用户想要旋转的方向和角度,增加了下面的变量: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/... 阅读全文

posted @ 2007-08-14 10:31 Phinecos(洞庭散人) 阅读(4283) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年8月10日

颜色干扰的问题解决了

摘要: 昨天被纹理贴图的颜色干扰问题弄的很是郁闷,自己也知道OpenGL是个状态机,状态设定好后就一直是有效的,但就是想不明白后面设置的状态怎么会影响到前面呢? 在csdn上请教了高手后,终于知道问题改怎么解决了,只需要在绑定纹理前开启纹理,并且在使用完纹理后就关闭纹理,否则的话纹理就一直处于开启状态,所以会影响到不使用纹理贴图的那个物体的绘制,修改后代码如下:Code highli... 阅读全文

posted @ 2007-08-10 12:42 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1497) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年8月9日

OpenGL中的混合(Blending)

摘要: 这篇是在上一篇的基础上修改而来的,对应着Nehe教程的第8课,代码仍然采用MFC框架来实现。其中InitGL需要做些修改,加入混合操作所需要的代码:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->BOOLCOpenGLDemoView::Init... 阅读全文

posted @ 2007-08-09 21:54 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1469) 评论(1) 推荐(0) 编辑

OpenGL中的光照和键盘控制

摘要: 这一篇基本上是从Nehe的第7课改编而来的,我将他的Win32代码改写为MFC框架下来实现。 第一个遇到的问题就是MFC窗口中如何响应键盘消息,搜索了下资料,发现只需要重载PreTranslateMessage函数就可以让窗口监听按键消息了。 BOOL COpenGLDemoView::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add y... 阅读全文

posted @ 2007-08-09 21:19 Phinecos(洞庭散人) 阅读(2271) 评论(1) 推荐(0) 编辑

纹理贴图的干扰问题

摘要: 源代码下载前几天对旋转闪屏这个问题很头疼,网上都是些Win32的demo,我又分不清它移植到MFC上到底哪里出毛病了,今天总算找到了一篇有价值的文章,分析了它的代码,发现自己以前写的那个MFC里的框架基本上是对的,旋转也是采用定时器的方式来实现的,只是在设置像素格式的时候犯了一个小错误,才导致了闪屏的现象,修改后就没有这个毛病了。 但今天又发现了一个奇怪的现象:如果要画两个物体,... 阅读全文

posted @ 2007-08-09 16:55 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1104) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2007年8月7日

一点小疑问

摘要: 记得我第一次看Nehe教程里第9课的时候,就被他下面这段代码弄晕了: glRotatef(tilt,1.0f,0.0f,0.0f); // Tilt The View (Using The Value In 'tilt') glRotatef(star[loop].angle,0.0f,1.0f,0.0f); // Rotate T... 阅读全文

posted @ 2007-08-07 16:25 Phinecos(洞庭散人) 阅读(791) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2007年8月1日

《VC++深入详解》笔记(一)

摘要: 1,SendMessage将消息直接发送给窗口,并调用窗口的窗口过程进行处理。等消息处理完后,函数才返回(它发送的消息为不进队消息)。 PostMessage则是将消息方到消息队列中就 返回了。PostThreadMessage函数用于给线程发送消息。 2,下面这段代码会出问题,当关闭程序后,会出现cpu占用100%的状况。 HWND hWnd; hWnd = CreateW... 阅读全文

posted @ 2007-08-01 00:35 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年7月30日

ActiveMQ之composite destinations

摘要: 项目中需要用到ActiveMQ的这个特性,在官网上找到了这篇文档,简单翻译了下,原文见:http://activemq.apache.org/composite-destinations.html 从v1.1开始,ActiveMQ就已经支持一种名为组合目标(composite destinations)的技术。这种技术可以使一个虚拟的JMS目标用来表示一个JMS目标的集合。 ... 阅读全文

posted @ 2007-07-30 16:12 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1049) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ··· 61 下一页

导航