2007年4月28日

直线的生成算法

摘要: 在光栅显示器的荧光屏上生成一个对象,实质上是往帧缓存寄存器的相应单元中填入数据。画一条从(x1, y1)到(x2, y2)的直线,实质上是一个发现最佳逼近直线的象素序列,并填入色彩数据的过程。这个过程也称为直线光栅化。 直线的DDA算法 DDA是数字微分分析式(Digital Differential Analyzer)的缩写。设直线之起点为(x1,y1),终点为(x2,y2),则斜率m为: m ... 阅读全文

posted @ 2007-04-28 21:15 Phinecos(洞庭散人) 阅读(6328) 评论(5) 推荐(0) 编辑

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