2007年4月16日

OpenGL入门笔记(二)

摘要: 第一篇笔记中的OpenGL框架其实很简单,大致有如下几个步骤: 1,取得窗口的实例,然后定义窗口类 2,注册窗口类 3,创建窗口 4,描述像素格式 5,获取设备描述表 6,找到与此前我们选定的象素格式相对应的象素格式 7,设置象素格式 8,取得绘制描述表 9,激活绘制描述表 10,显示窗口 11,将屏幕的宽度和高度设置给透视OpenGL屏幕(设置视口,进行投影,模型透视) 其他就是对窗口... 阅读全文

posted @ 2007-04-16 22:27 Phinecos(洞庭散人) 阅读(2245) 评论(1) 推荐(0) 编辑

导航