我现在项目是一个控制台程序,用到的Win32API都是与界面无关的,今天需要加入定时器刷新的功能,由于没有消息循环,所以WM_TIMER消息应该如何处理呢?综合了下网上找到的资料,写了个简单的demo,个人以为这种在一个线程中创建定时器,再通过指定的回调函数来处理定时器触发的模式是比较好的。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int count =0;

VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime)


{
count++;
printf("WM_TIMER in work thread count=%d\n",count);
}

DWORD CALLBACK Thread(PVOID pvoid)


{
MSG msg;
PeekMessage(&msg,NULL,WM_USER,WM_USER,PM_NOREMOVE);
UINT timerid=SetTimer(NULL,111,3000,TimerProc);
BOOL bRet;
while( (bRet = GetMessage(&msg,NULL,0,0))!= 0)

{
if(bRet==-1)

{
// handle the error and possibly exit
}
else

{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
KillTimer(NULL,timerid);
printf("thread end here\n");
return 0;
}

int main()


{
DWORD dwThreadId;
printf("use timer in workthread of console application\n");
HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0,Thread,0,0,&dwThreadId);
_getch();
return 0;
}



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