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摘要: 我们都知道new是用来在程序运行过程中为变量临时分配内存的C++关键字,那它跟C语言中的malloc都有些什么区别呢? // c++11操作符 throwing(1) void* operator new (std::size_t size); nothrow(2) void* operator n 阅读全文
posted @ 2019-10-20 14:44 coffee_tea_or_me 阅读(2109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++的结构体和C语言的结构体有什么不同 C++的结构体其实就是类的一种,只不过类成员默认访问权限是private,结构体默认访问权限是public。 C语言的结构体是不能有函数的,而C++可以有。 C语言的结构体中数据成员没有private、public和protected访问限定,而C++的结构 阅读全文
posted @ 2019-10-20 14:41 coffee_tea_or_me 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 常用非线性求解库Ceres # # Ceres Solver install # # Dependencies: CMake, google-glog, gflags, BLAS & LAPACK, Eigen3, SuiteSparse and CXSparse. sudo apt inst 阅读全文
posted @ 2019-10-15 21:24 coffee_tea_or_me 阅读(5330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [注] sizeof 的操作数不能是 C 风格转型:表达式 sizeof (int) * p 无歧义地解释成 (sizeof(int)) * p ,而非 sizeof((int)*p)。 条件运算符中部(? 与 : 之间)的表达式分析为如同其带有括号:忽略其相对于 ?: 的优先级。 另外: 运算符优 阅读全文
posted @ 2019-09-18 11:34 coffee_tea_or_me 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提起Git,经常做项目的我们都不陌生,我们常用的功能有哪些呢?像新建远程仓库、本地推送这些内容前面的博客已经做过介绍,链接如下。 《Git 基本操作之简明指南》https://www.cnblogs.com/phillee/p/14516406.html 《Git基本操作之远程仓库下载与保存、本地仓 阅读全文
posted @ 2019-09-10 22:26 coffee_tea_or_me 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1) 去官网下载相应的版本,因为电脑之前安装的是 CUDA8.0 ,找跟 CUDA 版本兼容的 cuDNN 下载即可。 我选择的是 cuDNN v7.1.4 Runtime Library for Ubuntu16.04(Deb) 和 cuDNN v7.1.4 Developer Library 阅读全文
posted @ 2019-07-11 22:49 coffee_tea_or_me 阅读(6197) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 先记录一下YouCompleteMe的安装过程。 按照教程进行安装 1. 安装 vundle 写入: " description: configuration of vim " author: phillee " date: 2019-06-04 " email: phillee2016@163.c 阅读全文
posted @ 2019-06-23 20:21 coffee_tea_or_me 阅读(947) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Authorized error 刚开始按作者 GitHub 上的指示,当运行环境配置好,并且 make 之后,因为生成的 decompose.py 是可执行文件,直接运行 就出现了这样的错误 看到有相关问题的解答中提到 这是python脚本,不应该把它当成shell脚本运行,当然会报错 突然反应过 阅读全文
posted @ 2019-06-15 22:28 coffee_tea_or_me 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图像通道处理 图像读取和处理都是按BGR通道顺序进行的 或者使用mixChannels函数 转换到HSV颜色空间查看效果 转换到YUV空间或YCrCb空间查看效果 cv::Mat 类型的成员函数 depth 查看官方文档 其中的 CV_MAT_DEPTH 定义如下 这里的 CV_MAT_DEPTH_ 阅读全文
posted @ 2019-06-11 14:32 coffee_tea_or_me 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于工作项目需要开始接触 OPENGL ,进行图像处理与可视化方面软件的开发。之前完全没有学习过相关知识,现在才知道原来有些 3D 图像是通过 OpenGL/Direct3D 等编程接口来做的。 市面上最好的两本 OpenGL 的书应该是《 OpenGL 编程指南》(红宝书)和《 OpenGL 编程 阅读全文
posted @ 2019-06-06 21:14 coffee_tea_or_me 阅读(890) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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