FFmpeg API的简单实践应用
0. 前言
利用 FFmpeg 编译链接生成的可执行程序本身可以实现很多特定的功能,但如果我们有自己的个性化需求,想要在自己开发的项目中使用 FFmpeg 的一些功能,就需要理解并应用其已经实现好的API,以写代码的方式调用这些API来完成对媒体文件的操作。
既然是调用 FFmpeg 中实现的API,就是将其作为我们的库来使用,首先需要将 FFmpeg 安装到指定路径。具体安装步骤可以参考我之前的博客或者直接参考官方的编译指南:
1. CMake 编译文件配置
主要配置 FFmpeg 安装路径,包括头文件路径和链接库路径。其余的就是非常简单的项目编译配置,如编译方式、项目名称等。
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.0)
PROJECT(MYPLAYER_TEST)
SET(CMAKE_BUILD_TYPE RELEASE)
SET(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -Wall")
SET(FFmpeg_DIR "/Users/phillee/ffmpeg")
INCLUDE_DIRECTORIES(${FFmpeg_DIR}/ffmpeg-bin/include)
LINK_DIRECTORIES(${FFmpeg_DIR}/ffmpeg-bin/lib)
# Messages to show for the user
MESSAGE(STATUS "** Customized settings are shown as below **")
MESSAGE(STATUS "\tCMAKE BUILD TYPE: ${CMAKE_BUILD_TYPE}")
MESSAGE(STATUS "\tFFmpeg include directory: ${FFmpeg_DIR}/ffmpeg-bin/include")
MESSAGE(STATUS "\tFFmpeg library directory: ${FFmpeg_DIR}/ffmpeg-bin/lib")
ADD_EXECUTABLE(myplayer_test main.cc)
TARGET_LINK_LIBRARIES(myplayer_test
avcodec
avformat
avutil
postproc
swresample
swscale
)
2. 包含头文件
由于 FFmpeg 是用C99标准写成的,有些功能在 C++ 中可能无法直接编译或者使用。
不过多数情况下,在 C++ 中包含 FFmpeg 头文件还是相当直接的。
首先,显示声明头文件为 C 格式文件
extern "C" {
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
另外,如果编译时出现类似 UINT64_C was not declared in this scope
的报错,可以尝试在 CXXFLAGS
标志位中添加 -D__STDC_CONSTANT_MACROS
。
3. 简单调用API实践
第一部分是按照步骤2中的格式包含头文件,这里添加了编译时的平台限制。
#include <cstdio>
#include <inttypes.h>
#ifdef __APPLE__
extern "C" {
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libswresample/swresample.h"
#include "libavutil/pixdesc.h"
}
#endif
第二部分是关于从媒体流的原始数据获取数据帧和将数据帧保存到 PGM 格式文件的两个封装函数的声明,其实现放在了 main 函数后面。
static int decode_packet(AVPacket *pPacket, AVCodecContext *pCodecContext, AVFrame *pFrame);
void write_to_pgm(const char* file_path, AVFrame* decoded_frame);
static int decode_packet(AVPacket *pPacket, AVCodecContext *pCodecContext, AVFrame *pFrame)
{
int ret = avcodec_send_packet(pCodecContext, pPacket);
if (ret < 0)
{
printf("Error while sending a packet to the decoder: %s", av_err2str(ret));
return ret;
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
printf("Error while receiving a frame from the decoder: %s", av_err2str(ret));
return ret;
} else if (ret >= 0) {
printf("Frame %d: type=%c, size=%d bytes, format=%d, pts=%d key_frame %d [DTS %d]\n", pCodecContext->frame_number, av_get_picture_type_char(pFrame->pict_type), pFrame->pkt_size, pFrame->format, pFrame->pts, pFrame->key_frame, pFrame->coded_picture_number);
char file_to_write[100];
sprintf(file_to_write, "/Users/gcxyb/phillee/misc_codes/ffmpeg_based_test/build/frame-%02d.pgm", pCodecContext->frame_number);
if (pFrame->format==AV_PIX_FMT_YUV420P) {
write_to_pgm(file_to_write, pFrame);
}
}
}
}
void write_to_pgm(const char* file_path, AVFrame* decoded_frame) {
FILE *fout = fopen(file_path, "w");
fprintf(fout, "P5\n%d %d\n%d\n", decoded_frame->width, decoded_frame->height, 255);
for (int line_id=0; line_id<decoded_frame->height; ++line_id) {
int ret = fwrite(decoded_frame->data[0]+line_id*decoded_frame->linesize[0], 1, decoded_frame->width, fout);
if (ret < 0)
exit(1);
}
fclose(fout);
}
avcodec_send_packet
函数将原始的 AVPacket
数据包送到解码器,然后调用 avcodec_receive_frame
函数从解码器解码出 AVFrame
的帧数据信息。得到帧数据之后可以进行其他操作。
PGM 的格式非常简单,只有 ASCII 码形式的几个头部标示信息和二进制的数据,所以直接写入就可以了。
第三部分是主要流程和相应 API 的调用。
(a) 首先是 FFmpeg 的注册协议
需要用到网络的操作时应该将网络协议部分注册到 FFmpeg 框架,以便后续再去查找对应的格式。其实这里的 av_register_all
在新近的 FFmpeg 版本中被标注为 attribute_deprecated
,在后面的测试中我把该语句注释掉好像也能正常工作,如果是面向最新版本的应用应该是可以不用加了。
avformat_network_init();
av_register_all();
网络协议部分的注册是可选项,但官方建议是最好加上,防止中间出现隐式设置的开销(翻译不到位,建议看下面的原文理解)。
Do global initialization of network components. This is optional, but recommended, since it avoids the overhead of implicitly doing the setup for each session.
(b) 接着打开媒体流文件并读取基本信息
AVFormatContext *formatCtx = avformat_alloc_context();
AVCodec *pCodec = NULL;
AVCodecParameters *pCodecParam = NULL;
int video_stream_index = -1;
if (avformat_open_input(&formatCtx, argv[1], NULL, NULL) < 0) {
printf("Error: cannot open the input file!\n");
exit(1);
}
if (avformat_find_stream_info(formatCtx, NULL) < 0) {
printf("Error: fail to find stream info!\n");
exit(1);
}
函数 avformat_open_input
会根据提供的文件路径判断文件格式,然后决定使用什么样的解封装器。
而 avformat_find_stream_info
方法的作用就是把所有 Stream
流的 MetaData
信息填充好。方法内部会先查找对应的解码器,打开解码器,利用 Demuxer
中的 read_packet
函数读取一段数据进行解码,解码的信息越多分析出的流信息就越准确。
这一段代码之后的 for
循环主要是将分析的结果输出到屏幕。
(c) 解析帧数据信息
AVCodecContext *pCodecContext = avcodec_alloc_context3(pCodec);
if(avcodec_parameters_to_context(pCodecContext, pCodecParam) < 0) {
printf("Failed to fill the codec context!\n");
exit(1);
}
if(avcodec_open2(pCodecContext, pCodec, NULL) < 0) {
printf("Failed to initialize the avcodec context!\n");
exit(1);
}
AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
AVPacket *pPacket = av_packet_alloc();
int packet_cnt = 10;
while(av_read_frame(formatCtx, pPacket)>=0) {
if (pPacket->stream_index == video_stream_index) {
printf("AVPacket pts: %" PRId64 "\n", pPacket->pts);
if (decode_packet(pPacket, pCodecContext, pFrame)<0)
break;
if (--packet_cnt<=0)
break;
}
av_packet_unref(pPacket);
}
函数 avcodec_open2
用来打开编解码器,无论是编码过程还是解码过程都会用到。输入参数有三个,第一个是 AVCodecContext
,解码过程由 FFmpeg 引擎填充。第二个参数是解码器,第三个参数一般会传递 NULL
。
使用 av_read_frame
读取出来的数据是 AVPacket
,在早期版本中开放给开发者的是 av_read_packet
函数,但需要开发者自己来处理 AVPacket 中的数据不能被解码器完全处理完的情况,即需要把未处理完的压缩数据缓存起来的问题,所以现在提供了该函数。对于视频流,一个AVPacket
只包含一个AVFrame
,最终将得到一个 AVPacket 的结构体。
main.cc 全部代码如下
#include <cstdio> // fopen, fclose, fwrite
#include <inttypes.h>
#ifdef __APPLE__
extern "C" {
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libswresample/swresample.h"
#include "libavutil/pixdesc.h"
}
#endif
static int decode_packet(AVPacket *pPacket, AVCodecContext *pCodecContext, AVFrame *pFrame);
void write_to_pgm(const char* file_path, AVFrame* decoded_frame);
int main(const int argc, char* argv[])
{
avformat_network_init();
av_register_all();
if (argc < 2) {
printf("Please set the file path to open...\n");
exit(1);
}
printf("Open file %s...\n", argv[1]);
AVFormatContext *formatCtx = avformat_alloc_context();
AVCodec *pCodec = NULL;
AVCodecParameters *pCodecParam = NULL;
int video_stream_index = -1;
if (avformat_open_input(&formatCtx, argv[1], NULL, NULL) < 0) {
printf("Error: cannot open the input file!\n");
exit(1);
}
if (avformat_find_stream_info(formatCtx, NULL) < 0) {
printf("Error: fail to find stream info!\n");
exit(1);
}
printf("There are %d streams in the given file\n", formatCtx->nb_streams);
for (int i = 0; i < formatCtx->nb_streams; ++i) {
AVStream *stream = formatCtx->streams[i];
AVCodecParameters *pLocalCodecParam = stream->codecpar;
AVCodec *pLocalCodec = avcodec_find_decoder(pLocalCodecParam->codec_id);
if (NULL==pLocalCodec) {
printf("Error: unsupported codec found!\n");
continue;
}
if (pLocalCodecParam->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
if (-1==video_stream_index) {
video_stream_index = i;
pCodec = pLocalCodec;
pCodecParam = pLocalCodecParam;
}
printf("Info of video stream:\n");
printf("\tCodec %s ID %d bit_rate %lld kb/s\n", pLocalCodec->name, pLocalCodec->id, pLocalCodecParam->bit_rate/1024);
printf("\tAVStream->r_frame_rate: %d/%d\n", stream->r_frame_rate.num, stream->r_frame_rate.den);
printf("\tResolution=%dx%d\n", pLocalCodecParam->width, pLocalCodecParam->height);
} else if (pLocalCodecParam->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
printf("Info of audio stream:\n");
printf("\tCodec %s ID %d bit_rate %lld kb/s\n", pLocalCodec->name, pLocalCodec->id, pLocalCodecParam->bit_rate/1024);
printf("\tchannels=%d\n\tsample_rate=%d\n", pLocalCodecParam->channels, pLocalCodecParam->sample_rate);
}
printf("\tAVStream->time_base: %d/%d\n", stream->time_base.num, stream->time_base.den);
printf("\tAVStream->start_time: %" PRId64 "\n", stream->start_time);
printf("\tAVStream->duration: %" PRId64 "\n", stream->duration);
}
AVCodecContext *pCodecContext = avcodec_alloc_context3(pCodec);
if(avcodec_parameters_to_context(pCodecContext, pCodecParam) < 0) {
printf("Failed to fill the codec context!\n");
exit(1);
}
if(avcodec_open2(pCodecContext, pCodec, NULL) < 0) {
printf("Failed to initialize the avcodec context!\n");
exit(1);
}
AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
AVPacket *pPacket = av_packet_alloc();
int packet_cnt = 10;
while(av_read_frame(formatCtx, pPacket)>=0) {
if (pPacket->stream_index == video_stream_index) {
printf("AVPacket pts: %" PRId64 "\n", pPacket->pts);
if (decode_packet(pPacket, pCodecContext, pFrame)<0)
break;
if (--packet_cnt<=0)
break;
}
av_packet_unref(pPacket);
}
avformat_close_input(&formatCtx);
av_packet_free(&pPacket);
av_frame_free(&pFrame);
avcodec_free_context(&pCodecContext);
return 0;
}
static int decode_packet(AVPacket *pPacket, AVCodecContext *pCodecContext, AVFrame *pFrame)
{
int ret = avcodec_send_packet(pCodecContext, pPacket);
if (ret < 0)
{
printf("Error while sending a packet to the decoder: %s", av_err2str(ret));
return ret;
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
printf("Error while receiving a frame from the decoder: %s", av_err2str(ret));
return ret;
} else if (ret >= 0) {
printf("Frame %d: type=%c, size=%d bytes, format=%d, pts=%d key_frame %d [DTS %d]\n", pCodecContext->frame_number, av_get_picture_type_char(pFrame->pict_type), pFrame->pkt_size, pFrame->format, pFrame->pts, pFrame->key_frame, pFrame->coded_picture_number);
char file_to_write[100];
sprintf(file_to_write, "/Users/gcxyb/phillee/misc_codes/ffmpeg_based_test/build/frame-%02d.pgm", pCodecContext->frame_number);
if (pFrame->format==AV_PIX_FMT_YUV420P) {
write_to_pgm(file_to_write, pFrame);
}
}
}
}
void write_to_pgm(const char* file_path, AVFrame* decoded_frame) {
FILE *fout = fopen(file_path, "w");
fprintf(fout, "P5\n%d %d\n%d\n", decoded_frame->width, decoded_frame->height, 255);
for (int line_id=0; line_id<decoded_frame->height; ++line_id) {
int ret = fwrite(decoded_frame->data[0]+line_id*decoded_frame->linesize[0], 1, decoded_frame->width, fout);
if (ret < 0)
exit(1);
}
fclose(fout);
}
文件夹结构
.
├── CMakeLists.txt
└── main.cc
编译测试
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake ..
$ make
$ ./myplayer_test /path/to/the/media/file
(全文完)
参考资料
[1] FFMPEG编译问题记录 https://www.cnblogs.com/phillee/p/13813156.html
[2] FFmpeg Compilation Guide https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide
[3] pgm http://netpbm.sourceforge.net/doc/pgm.html
[4] PGM example https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm#PGM_example
本文作者 :phillee
发表日期 :2021年4月1日
本文链接 :https://www.cnblogs.com/phillee/p/14605815.html
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