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2010年8月14日
Bresenham快速画直线算法
摘要: 一、 算法原理简介:算法原理的详细描述及部分实现可参考:http://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html Fig. 1 假设以(x, y)为绘制起点,一般情况下的直观想法是先求m = dy /dx(即x每增加1, y的增量),然后逐步递增x, 设新的点为x1 = x + j, 则y1 = round(y + j ...
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posted @ 2010-08-14 23:19 枫叶落一地
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