RTMPdump源码分析
typedef struct RTMP里面有成员m_vecChannelsIn,原来是一个 指针数组
RTMPPacket *m_vecChannelsIn[RTMP_CHANNELS]; RTMPPacket *m_vecChannelsOut[RTMP_CHANNELS]; int m_channelTimestamp[RTMP_CHANNELS]; /* abs timestamp of last packet */
其中#define RTMP_CHANNELS 65600
int m_mediaChannel;//有个成员指定mediaChannel
看到在int CRTMPStream::SendPacket(unsigned int nPacketType, unsigned int nHeaderType,
char *data, unsigned int size, unsigned int nTimestamp)函数里,packet.m_nChannel被设置为4:
packet.m_nChannel = 0x04;
SendConnectPacket(RTMP *r, RTMPPacket *cp)里
char pbuf[4096], *pend = pbuf + sizeof(pbuf);
packet.m_nChannel = 0x03; /* control channel (invoke) */ packet.m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;
packet.m_packetType = 0x14; /* INVOKE */
……
而int RTMP_SendCreateStream(RTMP *r) 里
char pbuf[256], *pend = pbuf + sizeof(pbuf);
packet.m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM;
RTMPPacket类型的结构体定义如下,一个RTMPPacket对应RTMP协议规范里面的一个块(Chunk)
//Chunk信息 typedef struct RTMPPacket { uint8_t m_headerType;//ChunkMsgHeader的类型(4种) uint8_t m_packetType;//Message type ID(1-7协议控制;8,9音视频;10以后为AMF编码消息) uint8_t m_hasAbsTimestamp; /* Timestamp 是绝对值还是相对值? */ int m_nChannel; //块流ID uint32_t m_nTimeStamp; // Timestamp int32_t m_nInfoField2; /* last 4 bytes in a long header,消息流ID */ uint32_t m_nBodySize; //消息长度 uint32_t m_nBytesRead; RTMPChunk *m_chunk; char *m_body; } RTMPPacket;
RTMPPacket里除了有m_boy,还有m_chunk,不知道作用是什么:
其中:
typedef struct RTMPChunk
{
int c_headerSize;
int c_chunkSize;
char *c_chunk;
char c_header[RTMP_MAX_HEADER_SIZE];
} RTMPChunk;
ChunkMsgHeader的类型
//chunk包头大小;packetSize[] = { 12, 8, 4, 1 }
RTMP里面有一个成员RTMP_READ m_read:
typedef struct RTMP_READ
{
char *buf;
char *bufpos;
unsigned int buflen;
uint32_t timestamp;
uint8_t dataType;
uint8_t flags;
#define RTMP_READ_HEADER 0x01
#define RTMP_READ_RESUME 0x02
#define RTMP_READ_NO_IGNORE 0x04
#define RTMP_READ_GOTKF 0x08
#define RTMP_READ_GOTFLVK 0x10
#define RTMP_READ_SEEKING 0x20
int8_t status;
#define RTMP_READ_COMPLETE -3
#define RTMP_READ_ERROR -2
#define RTMP_READ_EOF -1
#define RTMP_READ_IGNORE 0
/* if bResume == TRUE */
uint8_t initialFrameType;
uint32_t nResumeTS;
char *metaHeader;
char *initialFrame;
uint32_t nMetaHeaderSize;
uint32_t nInitialFrameSize;
uint32_t nIgnoredFrameCounter;
uint32_t nIgnoredFlvFrameCounter;
} RTMP_READ;
RTMP传送的视音频数据的格式和FLV(FLash Video)格式是一样的,把接收下来的数据直接存入文件就可以了。但是这些视音频数据没有文件头,是纯视音频数据,因此需要在其前面加上FLV格式的文件头,这样得到的数据存成文件后才能被一般的视频播放器所播放。FLV格式的文件头是13个字节,如代码中所示。
//FLV文件头 static const char flvHeader[] = { 'F', 'L', 'V', 0x01, 0x00, /* 0x04代表有音频, 0x01代表有视频 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
m_headerType只有四种,但是类型是uint8_t,不知道是否在RTMP_SendPacket函数里会进行处理?查看RTMP_SendPacket函数相关内容发现:
hptr = header; //把ChunkBasicHeader的Fmt类型左移6位 c = packet->m_headerType << 6; switch (cSize) { //把ChunkBasicHeader的低6位设置成ChunkStreamID case 0: c |= packet->m_nChannel; break; //同理,但低6位设置成000000 case 1: break; //同理,但低6位设置成000001 case 2: c |= 1; break; }
其中,上面的cSize由ChunkStreamID的长度决定,这就是
Basic Header(基本头,1—3字节):该字段编码了块流ID和块类型。块类型决定了Message Header(消息头)的编码格式。该字段长度完全取决于块流ID,因为块流ID是一个可变长度的字段。
块基本头对块类型(用fmt 字段表示,参见下图) 和块流ID(chunk stream ID)进行编码。
fmt字段占2bits,取值范围时0—3。RTMP协议最多支持65597个流,流的ID范围是3—65599。
ID值0、1和2被保留,0表示两字节形式,1表示三字节形式,2的块流ID被保留,用于下层协议控制消息和命令。
//当ChunkStreamID大于319时 if (packet->m_nChannel > 319) //ChunkBasicHeader是3个字节 cSize = 2; //当ChunkStreamID大于63时 else if (packet->m_nChannel > 63) //ChunkBasicHeader是2个字节 cSize = 1; if (cSize) { //header指针指向ChunkMsgHeader header -= cSize; //hsize加上ChunkBasicHeader的长度 hSize += cSize; }
上面四种类型的块消息头,具体的使用:
☆类型0 由11个字节组成,必须用于块流的起始块或者流时间戳重置的时候。
timestamp(3字节):消息的绝对时间戳,如果大于等于16777215(0xFFFFFF),该字段仍为16777215,此时Extend Timestamp(扩展时间戳)字段存在,用于对溢出值进行扩展。
否则,该字段标识整个时间戳,不需要扩展。message length(3字节):通常与块载荷的长度不同,块载荷长度通常表示块的最大长度128字节(除了最后一个块)和最后一个块的剩余空间。
message type id(1字节):消息类型。
message stream id(4字节):该字段用小端模式保存。
☆类型1
由7个字节组成,不包括message stream ID(消息流ID),此时块与之前的块取相同的消息流ID。可变长度消息的流(例如,一些视频格式)应该在第一块之后使用这一格式表示之后的每个新块。
timestamp delta(3字节):前一个块时间戳与当前块时间戳的差值,即相对时间戳,如果大于等于16777215(0xFFFFFF),该字段仍为16777215,此时Extend Timestamp(扩展时间戳)字段存在,用于对溢出值进行扩展。否则,该字段标识整个差值,不需要扩展。
message length(3字节):通常与块载荷的长度不同,块载荷长度通常表示块的最大长度(除了最后一个块)和最后一个块的剩余空间。该长度是指为块载荷AMF编码后的长度。
message type id(1字节):消息类型。
☆类型2
由3个字节组成,既不包括message stream ID(消息流ID),也不包括message length(消息长度),此时块与之前的块取相同的消息流ID和消息长度。固定长度消息的流(例如,一些音频格式)应该在第一块之后使用这一格式表示之后的每个新块。
timestamp delta(3字节):前一个块时间戳与当前块时间戳的差值,如果大于等于16777215(0xFFFFFF),该字段仍为16777215,此时Extend Timestamp(扩展时间戳)字段存在,用于对溢出值进行扩展。否则,该字段标识整个差值,不需要扩展。
☆类型3
没有消息头,从之前具有相同块流ID的块中取相应的值。当一条消息被分割成多个块时,所有的块(除了第一个块)应该使用这种类型。
sps和pps的打包
sps和pps是需要在其他NALU之前打包推送给服务器。由于RTMP推送的音视频流的封装形式和FLV格式相似,向FMS等流媒体服务器推送H264和AAC直播流时,需要首先发送"AVC sequence header"和"AAC sequence header"(这两项数据包含的是重要的编码信息,没有它们,解码器将无法解码),因此这里的"AVC sequence header"就是用来打包sps和pps的。
AVC sequence header其实就是AVCDecoderConfigurationRecord结构。
其中,bool CRTMPStream::SendSpsPps(LPSpsPpsData lpSpsPpsData)中发送sps和pps包注意类型为RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO:
packet->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO;
packet->m_nBodySize = i;
packet->m_nChannel = 0x04;
packet->m_nTimeStamp = 0;
packet->m_hasAbsTimestamp = 0;
packet->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM;
packet->m_nInfoField2 = m_pRtmp->m_stream_id;
/*调用发送接口*/
int nRet = RTMP_SendPacket(m_pRtmp, packet, 0);
由于SDP中的SPS和PPS都是BASE64编码形式的(???),不容易理解,附件有一个工具软件可以对SDP中的SPS和PPS进行解析。
用法是在命令行中输入:
spsparser sps.txt pps.txt output.txt