2018年5月21日
摘要: 投骰子的随机游戏 每个骰子有六面,点数分别为1、2、3、4、5、6。游戏者在程序开始时输入一个无符号整数,作为产生随机数的种子。 每轮投两次骰子,第一轮如果和数为7或11则为胜,游戏结束;和数为2、3或12则为负,游戏结束;和数为其它值则将此值作为自己的点数,继续第二轮、第三轮...直到某轮的和数等 阅读全文
posted @ 2018-05-21 23:10 Pink.Pig 阅读(6006) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算如下公式,并输出结果: 其中r、s的值由键盘输入。sin x的近似值按如下公式计算,计算精度为10-10: 程序说明: #include <math.h>和#include<cmath>的区别: #include <math.h>为C语言中的库函数,由于C++兼容C,所以仍可以使用此函数库 在C 阅读全文
posted @ 2018-05-21 22:06 Pink.Pig 阅读(9295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 寻找并输出11~999之间的数m,它满足m、m2和m3均为回文数。 回文:各位数字左右对称的整数。 例如:11满足上述条件 112=121,113=1331 判断一个数是否是回文数的方法:求该数的反序数,若反序数和原数相等,则为回文数,否则不是回文数。 例如:121的反序数是121,所以121是回文 阅读全文
posted @ 2018-05-21 21:01 Pink.Pig 阅读(3207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编写程序求π的值 π的计算公式如下: 其中arctan用如下形式的级数计算: 直到级数某项绝对值不大于10-15为止;π和x均为double型。 此程序关键在于arctan()函数的编写 程序一: 1 #include <stdio.h> 2 #include <iostream> 3 using 阅读全文
posted @ 2018-05-21 19:41 Pink.Pig 阅读(4644) 评论(1) 推荐(0) 编辑