使用sea.js管理你项目js文件

好处:

1,减少命名冲突

2,解决依赖管理

3,管理你的js文件,进一步实现页面和脚本的分离(如果页面被前端机器缓存,可以不用修改页面就能修改js引用)

参考:模块化开发的价值

 

基础:

1,定义一个模块

define(function(require, exports, module){
});
define("定义字符串模块");
define({arg:"定义对象模块"})

更多参阅:模块定义规范

2,模块的引用

use("./a");
use(["./a","./b"],function(a,b){
})

3,模块的配置

seajs.config({
    alias:{
        jq:""
    },
    preload:["jq"]
    
})
Tips:preload在v2.3后不支持了,具体看2.3版本移除的特性

4,define中的三个参数(require, exports,  moule)

详细请看:define的三个参数详解

 

以上部分都掌握,基本上就可以使用sea.js进行模块化开发了。更多还需要你进一步探索(包括不仅限于阅读源码)

 

最后奉上seajs的下载打包文件目录

FastStoneEditor

 

使用实例:

1,我们页面由两个部分组成:_Layout.cshtml是公用的头尾,Index.cshtm是具体的页面。

公用的部分用script引入,再引入一个sea.js(官方去掉了preload这个选项,推荐使用script直接调用)

image

移除特性

posted @ 2014-07-14 15:17  sinbad121  阅读(232)  评论(0编辑  收藏  举报