摘要: 在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。看下定义:void Invoke(string methodName, float time);第一个参数是方法名(注意是... 阅读全文
posted @ 2014-09-18 03:24 Petto' Studio 阅读(16544) 评论(0) 推荐(0) 编辑