摘要: 参考文档: https://blog.csdn.net/smj20170417/article/details/79928228 https://www.jianshu.com/p/0b3be884d2f5 Redis链接字符串可以提出来放到 Config文件当中: <connectionStrin 阅读全文
posted @ 2020-03-19 16:46 找.net工作(北京) 阅读(7505) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文档: https://www.cnblogs.com/yaopengfei/p/12418227.html https://blog.csdn.net/weixin_42694286/article/details/92974535 https://blog.csdn.net/qq_42815 阅读全文
posted @ 2020-03-17 17:44 找.net工作(北京) 阅读(1645) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 参考文档: https://jingyan.baidu.com/article/ed15cb1bb5c3411be369819d.html https://blog.csdn.net/hzw19920329/article/details/53156015 https://blog.csdn.net 阅读全文
posted @ 2020-03-04 20:01 找.net工作(北京) 阅读(416) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 1,增加操作 RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "A1", 5); RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "B1", 6); RedisCacheHelper.Instance.ZSo 阅读全文
posted @ 2020-02-22 21:53 找.net工作(北京) 阅读(1766) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: String类型很简单,就不做示例演示了,这里只贴出Helper类 /// <summary> /// 判断key是否存在 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns 阅读全文
posted @ 2020-02-17 16:58 找.net工作(北京) 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //从第1个开始,依次向左插入值。如果键不存在,先创建再插入值 队列形式 先进后出,后进先出 //插入后形式 <-- 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 <-- 方向向左依次进行 stopwatch.Start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { var get 阅读全文
posted @ 2020-02-17 16:30 找.net工作(北京) 阅读(2989) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 话不多说直接上代码: // set添加单个元素 stopwatch.Start(); var isok = RedisCacheHelper.Instance.SetAdd("setkey", "10"); stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("set添加单个元素 阅读全文
posted @ 2020-02-16 23:17 找.net工作(北京) 阅读(1655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StackExchange.Redis 的组件封装示例网上有很多,自行百度搜索即可。 这里只演示如何使用Hash类型操作数据: 1 // 在 hash 中存入或修改一个值 并设置order_hashkey有效期1分钟,过期自动删除;null为不过期 2 stopwatch.Start(); 3 va 阅读全文
posted @ 2020-02-16 13:59 找.net工作(北京) 阅读(4134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建类库,右键添加 "文本模板" 添加完成之后生成如下后缀为 tt的文件: 双击文件:TextTemplate_Test.tt 文件打开,替换代码如下 需要更换几个配置的地方: 1,设置数据库连接,找到该段代码:string connectionString ="Data Source=127.0. 阅读全文
posted @ 2020-01-02 18:28 找.net工作(北京) 阅读(1314) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 使用Unity的好处网上有很多,百度一下即可 这里引用了一篇关于面向接口编程的好处的文章作为引申:https://blog.csdn.net/Cyy19970527/article/details/83177996 在MVC中使用Unity 需要引用Unity包,我安装的版本为 Unity-4.0. 阅读全文
posted @ 2019-12-30 11:15 找.net工作(北京) 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑