微服务
单体应用
相对的,要理解什么是微服务,那么可以先理解什么是单体应用,在没有提出微服务的概念的“远古”年代,一个软件应用,往往会将应用所有功能都开发和打包在一起,那时候的一个B/S应用架构往往是这样的:
但是,当用户访问量变大导致一台服务器无法支撑时怎么办呢?加服务器加负载均衡,架构就变成这样了:
后面发现把静态文件独立出来,通过CDN等手段进行加速,可以提升应用的整体相应,单体应用的架构就变成:
上面3种架构都还是单体应用,只是在部署方面进行了优化,所以避免不了单体应用的根本的缺点:
- 代码臃肿,应用启动时间长;(代码超过1G的项目都有!)
- 回归测试周期长,修复一个小小bug可能都需要对所有关键业务进行回归测试。
- 应用容错性差,某个小小功能的程序错误可能导致整个系统宕机;
- 伸缩困难,单体应用扩展性能时只能整个应用进行扩展,造成计算资源浪费。
- 开发协作困难,一个大型应用系统,可能几十个甚至上百个开发人员,大家都在维护一套代码的话,代码merge复杂度急剧增加。
微服务
- 单一职责的。一个微服务应该都是单一职责的,这才是“微”的体现,一个微服务解决一个业务问题(注意是一个业务问题而不是一个接口)。
- 面向服务的。将自己的业务能力封装并对外提供服务,这是继承SOA的核心思想,一个微服务本身也可能使用到其它微服务的能力。
我觉得满足以上两点就可以认为典型的微服务。
微服务典型架构
微服务架构,核心是为了解决应用微服务化之后的服务治理问题。
应用微服务化之后,首先遇到的第一个问题就是服务发现问题,一个微服务如何发现其他微服务呢?最简单的方式就是每个微服务里面配置其他微服务的地址,但是当微服务数量众多的时候,这样做明显不现实。所以需要使用到微服务架构中的一个最重要的组件:服务注册中心,所有服务都注册到服务注册中心,同时也可以从服务注册中心获取当前可用的服务清单:



上面是一个典型的微服务架构,当然微服务的服务治理还涉及很多内容,比如:
- 通过熔断、限流等机制保证高可用;
- 微服务之间调用的负载均衡;
- 分布式事务(2PC、3PC、TCC、LCN等);
- 服务调用链跟踪等等。
微服务框架
目前国内企业使用的微服务框架主要是Spring Cloud和Dubbo(或者DubboX),但是Dubbo那两年的停更严重打击了开发人员对它的信心,Spring Cloud已经逐渐成为主流,比较两个框架的优劣势的文章在网上有很多,这里就不重复了,选择什么框架还是按业务需求来吧,业务框架决定技术框架。
Spring Cloud全家桶提供了各种各样的组件,基本可以覆盖微服务的服务治理的方方面面,以下列出了Spring Cloud一些常用组件:

下一代微服务
目前网上很多说是下一代微服务架构就是Service Mesh,Service Mesh主流框架有Linkerd和Istio,其中Istio有大厂加持所以呼声更高。
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