多态在go中的运用
我们在使用变量的时候,变量的类型是明确的。但是如果我们希望它可以宽松一点,比如说我们用父类指针或引用去调用方法,但是在执行的时候,能够根据子类的类型去执行子类当中的方法。也就是说实现我们用相同的调用方式调出不同结果或者是功能的情况,这种情况就叫做多态。
举个非常经典的例子,比如说猫、狗和人都是哺乳动物。这三个类都有一个say方法,大家都知道猫、狗以及人类的say是不一样的,猫可能是喵喵叫,狗是汪汪叫,人类则是说话。
type Animal interface { Say() }
type Dog struct{} type Cat struct{} type Human struct{} func (d Dog) Say() { fmt.Println("woof") } func (c Cat) Say() { fmt.Println("meow") } func (h Human) Say() { fmt.Println("speak") }
func main() { var m animal m = Dog{} m.Say() m = Cat{} m.Say() m = Human{} m.Say() }
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
2021-04-02 go vendor的正确打开方式
2021-04-02 Golang编码规范指南
2021-04-02 golang代码格式化