11 2014 档案

摘要:主要是:封装、继承、多态、接口、抽象类、虚方法、访问修饰符、重载与重写、索引器... 继承 继承类型:实现继承与接口继承 接口继承表示一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码。 C# 支持实现继承和接口继承。 多重继承:C#不支持多重实现继承,但是支持多重接口继承(这表示C#类可以派生自另一 阅读全文
posted @ 2014-11-16 18:50 peterYong 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在做一个和智能硬件设备(数字焊接电源)通信的应用软件。和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式。 理论 串口通信,.NET 里提供了专门操作串口的类 System.IO.Ports.SerialPort,可以操作串口收发数据。只需要new一个对象,简单配置一下相关属性,就可以使用 阅读全文
posted @ 2014-11-08 20:14 peterYong 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:串行通信 串行通信是指使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别适用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。发送和接收到的每一个字符实际上都是一次一位的传送的,每一位为1或者为0。 在通信领域内,数据通信中按每次 阅读全文
posted @ 2014-11-07 15:48 peterYong 阅读(1512) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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