设计模式学习小结

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

C#设计模式总结 

大话设计模式 (提取码: js6y) 

图说设计模式

设计模式

史上最全设计模式导学目录(完整版) (java)

 

设计模式学习总结

1、尽量将类封装 使得客户端调用简单

2、多用抽象类和接口

3、考虑多态

4、优先使用对象组合(合成复用)而非继承 【桥接模式、装饰模式...】

5、将对象的创建和使用分离

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一句话归纳设计模式

posted @ 2015-05-18 18:41  peterYong  阅读(112)  评论(0编辑  收藏  举报