CodeBlocks 16.01 升级到 CodeBlocks 20.03 后的一些感受
最近为了编写64位的应用程序,我把 CodeBlocks 16.01 升级到 CodeBlocks 20.03
CodeBlocks 16.01 自带的 gcc 是 tdm-gcc 4.9.2
CodeBlocks 20.03 自带的 gcc 是 w64-mingw32-gcc 8.1.0
使用 CodeBlocks 20.03 自带的 w64-mingw32-gcc 8.1.0 重新编译过去写的代码,有很多新的代码警告提示,竟然还找到了一处指针错误代码(返回局部变量的指针),新版本的gcc确实很给力。
注意:编译器由原来的 tdm-gcc 4.9.2 变成 w64-mingw32-gcc 8.1.0 后,编译出来的应用程序运行时需要依赖3个dll文件:
64位应用程序依赖3个dll文件分别是:
libgcc_s_seh-1.dll libwinpthread-1.dll libstdc++-6.dll
32位应用程序依赖3个dll文件分别是:
libgcc_s_dw2-1.dll libwinpthread-1.dll libstdc++-6.dll
由于以前用 tdm-gcc 好几年,编译生成的应用程序不需要依赖这3个dll文件,为了编译出的应用程序不依赖这3外dll文件,我又尝试下载了 tdm-gcc 9.2,官网下载:https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/
下载后,为 CodeBlocks 20.03 配置好相关的编译路径后:
使用 tdm-gcc 9.2 重新编译之前的代码,直接报了多处错误提示:
然后编辑文件:TDM-GCC-9.2-32\include\sdkddkver.h
#ifndef _WIN32_WINNT # ifdef WINVER # define _WIN32_WINNT WINVER # else # ifdef _WARN_DEFAULTS # warning "Assuming default setting of _WIN32_WINNT_WIN2K for _WIN32_WINNT" # endif # define _WIN32_WINNT _WIN32_WINNT_WIN2K # endif #endif
_WIN32_WINNT 默认是 _WIN32_WINNT_WIN2K,修改为: 0x0501 (win xp)
#ifndef _WIN32_WINNT # ifdef WINVER # define _WIN32_WINNT WINVER # else # ifdef _WARN_DEFAULTS # warning "Assuming default setting of _WIN32_WINNT_WIN2K for _WIN32_WINNT" # endif # define _WIN32_WINNT 0x0501 # endif #endif
重新编译,在快要编译完成的时候,360 弹出安全对话框,说什么 collect.. 之类的存在安全风险。
吓的我没敢继续。
我又想起 CodeBlocks 17.02 这个版本自带的是 tdm-gcc 5.1,我又在另一台电脑上安装了这个版本,然后提取 tdm-gcc 5.1,重新编译的代码,又提示这个错误:
关于这个错误,我有印像,以前也有,好像重新定义一个.h 文件中的宏定义就行了。
可我实在不想再改代码了,就放弃了。
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以后,就只使用 CodeBlocks 20.03 自带的 w64-mingw32-gcc 8.1.0 来编译吧,就算编译出来的应用程序需要依赖那3个dll,但至少代码这一块我不需要改动太多,从代码维护角度看,省心一些吧。