MFC 全接触 (一)
2004-08-04 01:59 FantasySoft 阅读(3527) 评论(5) 编辑 收藏 举报 以前对于MFC的了解十分肤浅,只知道MFC = Microsoft Foundation Class,后来还道听途说了很多关于她的风流韵事。有人说她如维纳斯一般美丽,也有人说她和犹大一般丑恶。现在为了手头上的事情,我要从新认识这位也许风华不在的女子了,不管她长得如何,我都得去揭开她那对于我来说神秘的面纱。
还是从打招呼开始吧,以免把她吓着了。于是,我战战兢兢的跟MFC say hello[1]了。
MyApp.h:
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
// frame window class
class CMyFrame : public CFrameWnd
{
public:
CMyFrame();
protected:
// "afx_msg" indicates that the function is part
// of the MFC library message dispatch system
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
MyApp.cpp:
#include "myapp.h"
CMyApp theApp; // the one and only CMyApp object
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CMyFrame();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrame, CFrameWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
CMyFrame::CMyFrame()
{
Create(NULL, "MYAPP Application");
}
void CMyFrame::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
dc.TextOut(0, 0, "Hello, MFC!");
}
程序的静态分析:
由于所有的windows程序都开始于WinMain()函数,而在这段程序中并没有看到这个函数,事实上这个函数被封装到了MFC中了;CMyApp继承于类CWinApp,而CWinApp又继承于CWinThread。因此CWinThread是CMyApp的超类,m_pMainWnd 是定义在类CWinThread中的访问控制为public的CWnd*。在头文件及源文件中,宏定义也用到了多次,如afx _msg,它仅仅是一个占位符,以说明该函数是属于消息处理函数;而DECLARE_MESSAGE_MAP()、BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrame, CFrameWnd)和END_MESSAGE_MAP()更是暗藏玄机。
程序的动态分析:
说实在的,这个简单的程序已经运行了很多次了,以前都是一带而过,而现在仔细想想,里面却包含了很多自己完全不知道的东西,那么就干脆来一次最彻底的接触。于是按下了F11的快捷键,进行Step Into Debug。
首先黄色箭头停在了APPMODUL.cpp文件中,而不是我所预料的那样出现在MyApp.cpp文件:
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// call shared/exported WinMain
return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}
看来程序的入口就在这里了。_tWinMain的函数体只是简单的调用了AfxWinMain函数。OK,F11 again。
黄色箭头来到了WINMAIN.cpp文件中:
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
ASSERT(hPrevInstance == NULL);
int nReturnCode = -1;
CWinThread* pThread = AfxGetThread();
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
// AFX internal initialization
if (!AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow))
goto InitFailure;
// App global initializations (rare)
if (pApp != NULL && !pApp->InitApplication())
goto InitFailure;
// Perform specific initializations
if (!pThread->InitInstance())
{
if (pThread->m_pMainWnd != NULL)
{
TRACE0("Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd ");
pThread->m_pMainWnd->DestroyWindow();
}
nReturnCode = pThread->ExitInstance();
goto InitFailure;
}
nReturnCode = pThread->Run();
InitFailure:
#ifdef _DEBUG
// Check for missing AfxLockTempMap calls
if (AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock != 0)
{
TRACE1("Warning: Temp map lock count non-zero (%ld). ",
AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock);
}
AfxLockTempMaps();
AfxUnlockTempMaps(-1);
#endif
AfxWinTerm();
return nReturnCode;
}
在AfxWinMain方法中,
首先,通过调用AfxGetThread方法获得一个CWinThread的类指针。继续step into 到AfxGetThread方法,可以看到该方法包含了获取当前进程指针的语句,如果得到的进程指针为空的话,则调用AfxGetApp以返回一个CWinThread的类指针。当执行了获取当前进程指针的语句后,可以发现返回的CWinThread类指针对应的类为CMyApp;
接着,通过调用AfxGetApp()获得一个CWinApp的类指针。我们可以发现pThread和pApp这两个指针对应着相同的地址,即都是CMyApp类指针对应的类亦为CMyApp;
在调用了两个MFC本身提供的初始化方法之后,调用了在CMyApp中实现的InitInstance方法;紧跟着就是一个十分重要的方法了—— Run。step into到Run方法,我们可以看到Run方法中包含了一个无限的循环,在这个循环当中,不断的从消息队列中获取消息并分发消息,直到获取的消息为退出(WM_QUIT)的时候才终止。
调试花了不少的时间,机子还宕掉了一回,这下总算约莫看见了MFC的背影了,让我们下次再续吧。
Reference: [1] 源代码摘自Programming Microsoft Visual C++ (Fifth Edtion),略有更改。