摘要: PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)typedef struct tagCREATESTRUCT {LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄HMENU hMenu; /... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 14:49 路人浅笑 阅读(3712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CFrameWnd::OnCreateClientvirtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs,CCreateContext*pContext);返回值:如果成功,则返回非零值,否则为0。参数:lpcs 指向Windows CREATES... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 13:57 路人浅笑 阅读(1738) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CWnd::OnEraseBkgndafx_msg BOOL OnEraseBkgnd( CDC* pDC );返回值:如果它擦除了背景,则返回非零值;否则返回0。参数:pDC 指定了设备环境对象。说明:当CWnd对象的背景需要被擦除时(例如,当窗口大小被改变时),框架就调用这个函数。它被调用以便为... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 13:54 路人浅笑 阅读(2307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CWnd::PreCreateWindowvirtual BOOL PreCreateWindow( CREATESTRUCT& cs );返回值:如果要继续窗口的创建过程,则返回非零值;返回0则表明创建过程失败。参数:cs一个CREATESTRUCT结构说明:框架在与CWnd对象相连接的Windo... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 13:52 路人浅笑 阅读(3169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,DECLARE_MESSAGE_MAP:在头文件中声明源文件中所含有的消息映射 2,BEGIN_MESSAGE_MAP:标记源文件消息映射的开始 3,END_MESSAGE_MA:标记源文件消息映射的结束 4,ON_COMMAND:将特定命令的处理委派给类的一个成员函数 5,ON_CONTROL... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 13:44 路人浅笑 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CWnd::OnCreateafx_msg int OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct );返回值:OnCreate必须返回0以继续CWnd对象的创建过程。如果应用程序返回-1,窗口将被销毁。参数:lpCreateStruct指向一个CREATESTRUC... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 13:17 路人浅笑 阅读(4455) 评论(0) 推荐(1) 编辑