重构实践——为了try-catch大兴排场

可能是我们共同的强迫症,不要说看到,就算想到太多的try-catch也很难接受。

于是,开始了一些尝试,这些尝试都算是思维的锻炼、场面的见识、经验的积累。

Version1 —— 原始版本

一开始,在ConcreteService中,拥有了太多的try-catch,而影响码字的兴趣。

代码1 原始代码
/// <summary>
/// 契约
/// </summary>
public interface IUpdateManyManyThingContract
{
    bool UpdateSth1(DataSet ds);
    bool UpdateSth2(DataSet ds);
    bool UpdateSth3(DataSet ds);
    bool UpdateSth4(DataSet ds);
    //...
}

/// <summary>
/// 服务实现
/// </summary>
public class ConcreteService : IUpdateManyManyThingContract
{
    private IDao m_Dao;

    public bool UpdateSth1(DataSet ds)
    {
        try
        {
            var dt = ds.First();
            if (!dt.HasElements()) return true;

            foreach (DataRow row in dt.Rows)
            {
                //构造
                var entity = new Branch(row);
                m_Dao.SaveOrUpdate(entity);
            }
            return true;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Logger.Log(ex);
            return false;
        }
    }

    public bool UpdateSth2(DataSet ds)
    {
        try
        {
        }
        catch (Exception)
        {
        }
    }

    public bool UpdateSth3(DataSet ds)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public bool UpdateSth4(DataSet ds)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    //many update methods,many try-catches...
}

如上代码,UpdateSth函数里面都需要实现一个try-catch,而觉得恶心到自己了。

Version2——(Extract Method)提取方法 + Func

于是,基于自己的积累,开始了重构的第一个版本。

针对这个服务(ConcreteService)的特殊性,定制了一个专门的方法进行控制——TrycatchBlock

代码2 提取方法片段
/// <summary>
/// 服务实现
/// </summary>
public class ConcreteService : IUpdateManyManyThingContract
{
    private IDao m_Dao;

    public bool UpdateSth1(DataSet ds)
    {
        return TrycatchBlock(() =>
        {
            var dt = ds.First();
            if (!dt.HasElements()) return true;

            foreach (DataRow row in dt.Rows)
            {
                //构造
                var entity = new Branch(row);
                m_Dao.SaveOrUpdate(entity);
            }
            return true;
        });
    }

    public bool UpdateSth2(DataSet ds)
    {
        return TrycatchBlock(() =>
        {
            //...
            return true;
            //...
            //return false;
        });
    }

    public bool UpdateSth3(DataSet ds)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public bool UpdateSth4(DataSet ds)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    //many update methods,many try-catches...

    //try-catch控制块
    private bool TrycatchBlock(Func<bool> body)
    {
        try
        {
            return body();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Logger.Log(ex);
            return false;
        }
    }
}

是的,这是一次进步,将所有的try-catch的功能职责都集中到了一个函数里面,也方便调试了。

但是,还得每个方法都加上一句:return TrycatchBlock(() => { 。。。 })。

从本质上来说,还是在进行中重复。

Version3——过滤器思想(否决)

经过老大的指点:考虑MVC中的类似FilterAttribute的注解。

 

思路演进:MVC中,有一个HandErrorAttribute的特性,用于拦截控制器或者动作的异常。。。。。。对,这是个思路,但过了没多久,我就放弃了。

 

放弃理由:“Request请求——>路由数据——>ControllerInvoker——>反射调用Controller或Action。”,这里面用了很多元数据(***Descriptor,***Invoker等)手段,实现难度不小。

 

另外,我需要的是“instance.MethodAction”(对象直接调用方法)的方式,因为是为WCF直接提供服务(WCF会根据配置文件中服务的名称创建服务),不需要使用反射进行动态调用。

 

Version4——动态代理

浏览网页的过程中,想起动态代理——Castle Dynamic Proxy,是的,Moq,Spring.net等一系列优秀的框架中引用到了它。

V4.1.使用中间层

想起一个老外曾经说过的一句话“计算机的任何问题,都可以通过一个中间层来解决”,当然,这里的中间层,是一个广泛和抽象的概念,比如,中间1中间2中间2目标,可能是一个递归的结构也说不定。

 

于是使用interceptor继续一个版本:

代码3:中间层——ConcreteServiceProxy;拦截器——ServiceDynamicProxyInterceptor。
/// <summary>
/// 服务实现
/// </summary>
public class ConcreteService : IUpdateManyManyThingContract
{
    private IDao m_Dao;

    public bool UpdateSth1(DataSet ds)
    {
        var dt = ds.First();
        if (!dt.HasElements()) return true;

        foreach (DataRow row in dt.Rows)
        {
            //构造
            var entity = new Branch(row);
            m_Dao.SaveOrUpdate(entity);
        }
        return true;
    }

    public bool UpdateSth2(DataSet ds)
    {
        //...
        return true;
        //...
        //return false;
    }

    public bool UpdateSth3(DataSet ds)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public bool UpdateSth4(DataSet ds)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    //many update methods,many try-catches...
}

public class ConcreteServiceProxy : IUpdateManyManyThingContract
{
    private ConcreteService m_Service;
    public ConcreteServiceProxy()
    {
        m_Service = ServiceDynamicProxyInterceptor.CreateServiceProxy<ConcreteService>();
    }
    public bool UpdateSth1(DataSet ds)
    {
        return m_Service.UpdateSth1(ds);
    }

    public bool UpdateSth2(DataSet ds)
    {
        return m_Service.UpdateSth2(ds);
    }

    public bool UpdateSth3(DataSet ds)
    {
        return m_Service.UpdateSth3(ds);
    }

    public bool UpdateSth4(DataSet ds)
    {
        return m_Service.UpdateSth4(ds);
    }
}

public class ServiceDynamicProxyInterceptor : IInterceptor
{
    /// <summary>
    /// 工厂方法
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">服务类型</typeparam>
    /// <returns>一个经过代理的服务</returns>
    public static T CreateServiceProxy<T>() where T : class
    {
        ProxyGenerator generator = new ProxyGenerator();
        ServiceDynamicProxyInterceptor interceptor = new ServiceDynamicProxyInterceptor();
        T entity = generator.CreateClassProxy<T>(interceptor);
        return entity;
    }

    public void Intercept(IInvocation invocation)
    {
        try
        {
            invocation.Proceed();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Log.Error(ex.Message);
            invocation.ReturnValue = false;
        }
    }
}

上述代码是一目了然,使用m_Service = ServiceDynamicProxyInterceptor.CreateServiceProxy<ConcreteService>();就得到一个代理过的对象,也就能够进行拦截

 

多了一个中间层——ConcreteServiceProxy,层次分明了,但是代码同样没有减少,这个似乎又看起来多次一举。

况且还要改配置文件,WCF的配置,如下下划线部分。

<service name="MyNameSpace.Service.ConcreteServiceProxy" behaviorConfiguration="WFServiceBehavior">

V4.2.IOC版

到使用中间层为止,我已经是能够接受的了。但老大觉得还可以再精简,确实是经验丰富,又被指点了,然后提点我使用IOC,目标是去除中间层——ConcreteServiceProxy。

 

思路:

1) 先使用动态代理创建一个被代理过的(Proxied)ConcreteService对象;

2) 将此对象放入IOC中(如Autofac,Unity等);

3) 如果需要使用ConcreteService类型的实例,从IOC中获取即可。

 

注:(去除了中间层——ConcreteServiceProxy;同时ConcreteService不用加try-catch;也不用改配置文件了)

 

代码4:去除了中间层——ConcreteServiceProxy;同时ConcreteService不用加try-catch;也不用改配置文件了

public class DependencyRegistrar : IDependencyRegistrar
{
    public virtual void Register(ContainerBuilder builder, ITypeFinder typeFinder)
    {
        var proxiedService = ServiceDynamicProxyInterceptor.CreateServiceProxy<ConcreteService>();
        builder.Register(c => proxiedServicec).As<ConcreteService>().InstancePerRequest();
    }

    public int Order
    {
        get { return 0; }
    }
}

 

一次多好的体验啊!!!

用DP(Dynamic Proxy)完成了拦截;用IOC完成了DI。

 

写到这里,问题来了,WCF能够通过配置文件配置的服务名称,即MyNameSpace.Service.ConcreteService,自动去IOC中找到被代理的对象吗?Autofac.WCF能不能帮助它完成呢?

 (附)动态代理链接:

http://docs.castleproject.org/Tools.DynamicProxy.ashx

http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2011/09/07/2169520.html

http://www.cnblogs.com/RicCC/archive/2010/03/15/castle-dynamic-proxy.html

总结:就先写到这里,体验的感觉哪怕就是一点点,也很爽!欢迎拍砖。

Demo链接:https://files.cnblogs.com/pengzhen/TryCatchDemo.rar

posted @ 2014-06-24 18:09  _DN  阅读(1424)  评论(8编辑  收藏  举报