摘要: 在这个.NET组件的介绍系列中,受到了很多园友的支持,一些园友(如:数据之巅、 [秦时明月]等等这些大神 )也给我提出了对应的建议,我正在努力去改正,有不足之处还望大家多多包涵。在传播一些简单的知识的同时,我自己也得到了一些提升,这个是我感觉到的最大的益处。知识需要传播,在传播的过程中去让学习的人去 阅读全文
posted @ 2016-12-14 14:25 彭_泽 阅读(14494) 评论(51) 推荐(34) 编辑
摘要: 前面介绍了六种.NET组件,其中有一种组件是写文件的压缩和解压,现在介绍另一种文件的解压缩组件SharpZipLib。在这个组件介绍系列中,只为简单的介绍组件的背景和简单的应用,读者在阅读时可以结合官网的相关介绍和在本地实际操作。 相关的组件功能非常强大,在笔者的介绍中只是提及到简单的应用,需要了解 阅读全文
posted @ 2016-12-13 13:34 彭_泽 阅读(4699) 评论(38) 推荐(24) 编辑
摘要: 很多的软件项目几乎都包含着对文档的操作,前面已经介绍过两款操作文档的组件,现在介绍一款文档操作的组件NPOI。 NPOI可以生成没有安装在您的服务器上的Microsoft Office套件的Excel报表,并且在后台调用Microsoft Excel ActiveX更有效率;从Office文档中提取 阅读全文
posted @ 2016-12-12 09:57 彭_泽 阅读(11920) 评论(18) 推荐(27) 编辑
摘要: 很多的软件项目中都会使用到定时任务、定时轮询数据库同步,定时邮件通知等功能。.NET Framework具有“内置”定时器功能,通过System.Timers.Timer类。在使用Timer类需要面对的问题:计时器没有持久化机制;计时器具有不灵活的计划(仅能设置开始时间和重复间隔,没有基于日期,时间 阅读全文
posted @ 2016-12-08 13:34 彭_泽 阅读(6481) 评论(28) 推荐(33) 编辑
摘要: 在生活中有一种东西几乎已经快要成为我们的另一个电子”身份证“,那就是二维码。无论是在软件开发的过程中,还是在普通用户的日常中,几乎都离不开二维码。二维码 (dimensional barcode) ,又称二维条码,是在一维条码的基础上扩展出的一种具有可读性的条码。设备扫描二维条码,通过识别条码的长度 阅读全文
posted @ 2016-12-07 13:43 彭_泽 阅读(6767) 评论(16) 推荐(36) 编辑
摘要: 在项目开发中,除了对数据的展示更多的就是对文件的相关操作,例如文件的创建和删除,以及文件的压缩和解压。文件压缩的好处有很多,主要就是在文件传输的方面,文件压缩的好处就不需要赘述,因为无论是开发者,还是使用者对于文件压缩的好处都是深有体会。至于文件压缩的原理,在我的另一篇博客中有简单的介绍,在这里就不 阅读全文
posted @ 2016-12-06 13:40 彭_泽 阅读(11122) 评论(33) 推荐(29) 编辑
摘要: 在项目开发中,尤其是企业的业务系统中,对文档的操作是非常多的,有时几乎给人一种错觉的是”这个系统似乎就是专门操作文档的“。毕竟现在的很多办公中大都是在PC端操作文档等软件,在这些庞大而繁重的业务中,单单依靠人力去做文档的操作需要的代价是巨大的,比如数据统计,数据分析等业务要求。这就需要我们在开发系统 阅读全文
posted @ 2016-12-05 09:41 彭_泽 阅读(9262) 评论(30) 推荐(25) 编辑
摘要: 在目前的软件项目中,都会较多的使用到对文档的操作,用于记录和统计相关业务信息。由于系统自身提供了对文档的相关操作,所以在一定程度上极大的简化了软件使用者的工作量。 在.NET项目中如果用户提出了相关文档操作的需求,开发者较多的会使用到微软自行提供的插件,在一定程度上简化了开发人员的工作量,但是同时也 阅读全文
posted @ 2016-12-01 15:57 彭_泽 阅读(12053) 评论(45) 推荐(49) 编辑
摘要: C#2.0引入了泛型这个特性,由于泛型的引入,在一定程度上极大的增强了C#的生命力,可以完成C#1.0时需要编写复杂代码才可以完成的一些功能。但是作为开发者,对于泛型可谓是又爱又恨,爱的是其强大的功能,以及该特性带来的效率的提升,恨的是泛型在复杂的时候,会呈现相当复杂的语法结构。这种复杂不仅是对于初 阅读全文
posted @ 2016-11-30 11:27 彭_泽 阅读(14200) 评论(8) 推荐(10) 编辑
摘要: 在使用面向对象的语言进行项目开发的过程中,较多的会使用到“继承”的特性,但是并非所有的场景都适合使用“继承”特性,在设计模式的一些基本原则中也有较多的提到。 继承的有关特性的使用所带来的问题:对象的继承关系实在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与它父类有非常紧密的依赖 阅读全文
posted @ 2016-11-28 16:29 彭_泽 阅读(6019) 评论(8) 推荐(21) 编辑