摘要: 第二个系统是设计师们所设计的最危险的系统。因次要自律。还有就是基于IBM360操作系统以及编译程序等方面的经验。 阅读全文
posted @ 2012-03-20 22:32 逍游 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OBOB指程序少执行一次.whilepublic void run() {while (frontIsClear()){putBeeper();move();}putBeeper();}/*.............*/注释 阅读全文
posted @ 2012-03-20 21:19 逍游 阅读(171) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 机器人卡雷尔的四个指令: move(); //向前移一格;turnLeft(); //向左转;pcickBeeper(); //捡起方块;putBeeper();//放下方块;定义向右转public void turnRight(){turnLeft();turnLeft();turnLeft();}向右转(循环)//for循环for(int i=0;i<3;i++){ turnLeft();}if-elseif(beepers present()){ if(frontIscearl) { move(); }}else{ pu... 阅读全文
posted @ 2012-03-17 19:34 逍游 阅读(152) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Debug意为解决设备故障。Debug的来源。 阅读全文
posted @ 2012-03-15 20:55 逍游 阅读(160) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在运作方面,需要70%的专业人士,而系统却是极少数人的产物,团员中剩余人员职能的专业化分工才是关键,他使人员之间的交流非常容易。所以说运作是非常关键的,只有运作好了,才能使我们在极少的时间内完成高效的工作!!!! 阅读全文
posted @ 2012-03-14 21:58 逍游 阅读(153) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在现实生活中,“口头语言”或“语言”帮助了人与人之间的信息交;手势语言的发明帮助里聋哑人之间的交聊;编码或代码是一种人与计算机之间进行信息交换的系统。在日常生活中,我们的一言一行的都是信息,都是一种交流。 阅读全文
posted @ 2012-03-08 17:35 逍游 阅读(151) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 美酒的酿造需要年头,美食的烹调需要时间:片刻等待,更多美味,更多享受。1,乐观主义 所有编程人员都是乐观主义者,编程人员系统编程的安排背后的第一个假设是:一切都将运作良好,每一项任务仅花费它所应该“花费”的时间。然而大型的编程工作,或多或少包含许多工作,而一切正常的概率几乎为零。2,人月 人月:对于编程来说,人员数量和时间不是成正比的。人们会客观认为人员数量越多,完成工作的时间越少。但是事实却不是这样,人员数量越多,人与人间会需大量的时间沟通,所以达不到理想的效果。3,系统测试 在早期进度策划时,容许充分的系统测试时间是重要的。在一些重要的项目中,因为不为系统测试安排合理的时间,从而产生具有. 阅读全文
posted @ 2012-03-08 17:12 逍游 阅读(529) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,编程职业的乐趣1,首先是一种创建事物的纯粹快乐;其次是我们的开发对其他人有用,从而使我们获得获得满足,获得快乐;第三我们在编程序是将一段段代码结合在一起,从而达到我们预期的效果,在整个过程体现的魔术般的力量,使我们快乐;第四是学习的乐趣,我们可以从实践中获的经验;二,职业的苦恼1,必须的追求完美;2,由其他人来设定目标,提供资料,提供信息;3,寻求bug是非常的繁琐;4, 阅读全文
posted @ 2012-03-06 20:58 逍游 阅读(213) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: <p>1,有能力的人也许不用投简历就可以找份好工作,能力比较差的会多次投简历,找不到工作的时间多,投简历的时间也多了;</p><p>2,一个公司要想要好的发展,必须要有优秀的人才,所以说招聘人才是一个公司的最最重要的一个环节;</p><p>3,作为应聘者的我们,要有明确的目标,从而培养能力,这样我们才能在应聘者季节拥有自己的选择权;</p> 阅读全文
posted @ 2012-03-05 23:08 逍游 阅读(136) 评论(3) 推荐(0) 编辑