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2018年7月16日

摘要: assetBundle打包的资源是有平台属性的,当移动端iOS或者Android AssetBundle资源 在editor 加载的时候,比如TextMeshPro中的字体就不能正确加载 pc端调试,打包平台切换 standalone后,此bug即修复 阅读全文
posted @ 2018-07-16 13:34 pengyingh 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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