Activity生命周期
上图是Android官网的关于Activity的生命周期图。从图中可以看到每一个Activity都处于一个特定状态,对于开发者来说,是无法设置Activity处于某一个状态,这些均由Android系统框架来完成。但是当一个活动的状态发生改变的时候,开发者可以通过覆盖Activity的onXxx() 的方法获取到对应的回调通知。当Activity的状态发生变化时会调用以下七个方法:
onCreate() : 当Activity第一次创建的时调用,可以在这个方法中完成一些Acitivity的初始化工作。
onStart(): 当Activity显示到屏幕上能被用户看见时调用。
onResume (): 当Activity显示到屏幕上能够与用户发生交互的时调用。
onPause(): 当一个正在前台运行的Activity因为其他的acitivity需要前台运行,而转入后台运行的时调用。
onStart(): 当Activity显示到屏幕上能被用户看见时调用。
onResume (): 当Activity显示到屏幕上能够与用户发生交互的时调用。
onPause(): 当一个正在前台运行的Activity因为其他的acitivity需要前台运行,而转入后台运行的时调用。
onStop(): 当一个Activity完全不被用户看见时调用。如果内存紧张,系统会直接结束这个Activity而不会调用 onStop方法。
onRestart(): 当处于停止状态的Activity需要再次显示时调用。
onDestroy(): 当Activity被销毁时调用。与 onStop 方法一样,如果内存紧张,系统会直接结束这个Activity而不会调用onDestroy方法。
除了这些方法以外Activity还提供了onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()两个方法。它们并不一定会被调用,只有当应用遇到特殊情况(比如内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁Activity时,onSaveInstanceState()才会被调用。当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。