很多程序设计都或多或少的涉及设计模式。现在大约有23种设计模式,分类如下:
I] Creational Patterns (构建模式)
- Singleton (单例模式)
- Factory (工厂模式)
- Abstract Factory (抽象工厂)
- Builder (创建模式)
- Prototype(原型模式)
II] Structural Patterns (结构化模式)
- Adapter (适配器模式)
- Bridge (桥模式)
- Composite (复合模式)
- Decorator (装饰模式)
- Facade (门面模式)
- Flyweight (享元模式)
- Proxy(代理模式)
III] Behavioral Pattern (行为模式)
- Chain Of Responsibility (职责链模式)
- Command (命令模式)
- Interpreter (解释器模式)
- Iterator (迭代器模式)
- Mediator (中介者模式)
- Memento (备忘录模式)
- Observer (观察者模式)
- State (状态模式)
- Strategy (策略模式)
- Template Method (模板方法)
- Visitor(访问者模式)
.NET设计模式学习系列文章:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/06/01/334911.html