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2017年5月29日
不深入理解OpenGL: UBO (Uniform Block Object)
摘要: 最近刚刚开始研究图形方面的东西,如果理解有误请务必指正。在OpenGL 4.5已经有更好的解法了,奈何我辣鸡I卡只支持4.4。 UBO是OpenGL 3.1 Core中引入的概念。通过到缓存的通信,修改Uniform变量(=运行时常量)造成的开销更低,不同的Shader间还可以共享同一UBO的内容。
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posted @ 2017-05-29 23:17 PENGUINLIONG
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