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摘要: 网络编程的基本常识: 目前主流的网络通讯软件:QQ、微信、支付宝、飞信、阿里旺旺.... 七层网络模型: ISO(国际标准委员会组织) 将数据的传递从逻辑上分为 以下 7层: 应用层 、 表示层 、 会话层 、 传输层 、 网络层 、 数据链路层 、 物理层。 当发送数据时,需要按照上述七层进行一层 阅读全文
posted @ 2019-11-02 11:56 小茅棚 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二维数组的声明 和 使用 代码: 结果: 声明方式2: 结果: 声明方式3: 结果: 阅读全文
posted @ 2019-11-02 11:39 小茅棚 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码: 结果: 代码: 结果: 数组的拷贝 (即,元素的复制,本质上就是赋值) 结果: 编程实现 数组元素的删除 和 移动 结果: 阅读全文
posted @ 2019-11-02 11:30 小茅棚 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java.lang.Thread类用于创建线程对象,java虚拟机允许同时运行多个线程。 在Java中,实现多线程操作有三种方式: 1). 自定义类继承 Thread 类; 并重写run()方法,调用start()方法启动线程。 2). 自定义类实现 Runnable 接口; 并重写run()方法, 阅读全文
posted @ 2019-10-29 22:51 小茅棚 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开任务管理器 PID: 进程编号 一、概念: 程 序 、进 程、线 程 程 序: -存放在硬盘/磁盘上的可执行文件。 ( 数据结构 + 算法 = 程序 ) 进 程: -运行在内存中的程序。 -即,每一个运行中的程序都是一个进程; -在这个进程的内部包含多个执行单元,而每个执行单元就是一个线程,而且 阅读全文
posted @ 2019-10-29 22:41 小茅棚 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、字节流读/写 文件 1.字节流 方式读取文件 2.字节流 方式写入文件 3.代码重构 (加入关闭资源操作) 二、字符流 读 / 写文件 1. 使用字符流 方式读取文件 2. 使用字符流 方式 写文件 三、文件的复制 1.使用字节的方式 2. 使用字节数组的方式 3.使用 字节缓冲流 4. 使用字 阅读全文
posted @ 2019-10-29 22:12 小茅棚 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Serializable 可串行化接口 定义一个User类,实现Serializable接口: package com.monkey1025; import java.io.Serializable; // 实现了 Serializable 序列化接口 public class User imple 阅读全文
posted @ 2019-10-29 21:43 小茅棚 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5.PrintStream类(重点) (1)基本概念 java.io.PrintStream类用于打印各种数据内容。 (2)常用的方法 PrintStream(OutputStream out) - 根据参数指定的引用构造对象。 - OutputStream类是个抽象类,实参需要传递子类的对象。 v 阅读全文
posted @ 2019-10-29 17:30 小茅棚 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用 ObjectInputStream 类 ObjectOutputStream类 将对象整体 读 / 写文件中: 【读写对象】 1. ObjectInputStream类 (1)基本概念 java.io.ObjectInputStream类用于将文件的对象整体读取出来。 (2)常用的方法 构造方 阅读全文
posted @ 2019-10-29 17:27 小茅棚 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. DataInputStream类(熟悉) (1)基本概念 java.io.DataInputStream类用于读取java中的基本数据类型。 (2)常用的方法 DataInputStream(InputStream in) - 根据参数指定的引用构造对象。 - 引用是一个抽象类,实参需要传递子 阅读全文
posted @ 2019-10-29 17:24 小茅棚 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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