2013年8月22日
摘要: Unity调用Android代码方法一://using让 Local Ref 回收using(AndroidJavaClass javaClazz = new AndroidJavaClass("com.ddianle.Bitmap")){ int res = javaClazz.CallStatic("DrawText", 'a');//调用静态方法}public static int DrawText(char c){ return 1;}Unity调用Java方法时,参数或者返回值最好是Byte或者Byte[]。此方法的缺点是在An 阅读全文
posted @ 2013-08-22 22:45 瓶叔 阅读(4884) 评论(0) 推荐(0) 编辑