摘要: Java泛型中的标记符含义:E - Element (在集合中使用,因为集合中存放的是元素)T - Type(Java 类)K - Key(键)V - Value(值)N - Number(数值类型)?- 表示不确定的java类型 使用容器进行存储 ArrayList<String> list = 阅读全文
posted @ 2022-06-10 16:06 魔光领域 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类变量 在java中,类的实例和静态变量称为类属变量或数据域。 static 不是成员变量是这个类的变量不属于他们的任何一个对象,他属于这个类所以任何一个对象都 拥有这个变量但只有1份 都知道属于static类都有办法访问到他们所属的那个类里面的那个static变量 类函数 public stati 阅读全文
posted @ 2022-06-10 16:04 魔光领域 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 封闭的访问属性 把数据和对数据的操作放在一起-->封装 private Display minute = new Display(60); private 就是说明这个成员是这个私有的属性, (私有:只有在这个类的内部才能访问) 成员变量应该是私有的 类内部指类的成员函数和定义初始化 这个限制是对类 阅读全文
posted @ 2022-06-10 16:02 魔光领域 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象的识别 public class Display { private int value = 0; private int limit = 0; public Display(int limit){ this.limit=limit; } public void increase(){ valu 阅读全文
posted @ 2022-06-10 16:01 魔光领域 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员变量 在函数中可以直接写成员变量的名字来访问成员变量 函数式通过对象来进行调用的 通过.来进行调用哪个方法,就建立了getFood和ve之间的关系让getFood内部的成员变量指的是v的成员变量 是通过this进行的 this是成员函数的一个特殊的且固有的本地变量,表达了调用这个函数的那个对象 阅读全文
posted @ 2022-06-10 16:00 魔光领域 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用类制造对象 对象与类 对象是实体,需要被创建,可以为我们做事情 类是规范,根据类的定义来创建对象 对象 表达东西或事件 运行时响应消息用来提供服务的 类 定义所有猫的属性 就是java中的类型 可以用来定义变量 对象=属性+服务 数据:属性或状态 操作:函数 把数据和对数据的操作放在一起-->封装 阅读全文
posted @ 2022-06-10 15:59 魔光领域 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数调用 在调用函数的或者写的时候没有()是不能的就会理解为其他的意思 如果有参数需要给正确的数量与正确的顺序 就会交给正确对应的 函数知道每一次是哪里调用它,在函数结束的时候会返回到正确的地方 函数返回值需要使用return进行返回值 return停止函数的执行,并返回一个值 void是没有返回值 阅读全文
posted @ 2022-06-10 15:58 魔光领域 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数定义 函数就是一块代码接收0或多个参数做一件事情,并返回0或一个值 对象的操作就是定义方法进行调用 public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int i = sc.nextInt() 阅读全文
posted @ 2022-06-10 15:56 魔光领域 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串操作 字符串是对象,对他的所有的操作都是用 . 这个的运算符来进行的 . 左边的字符串做右边的那个操作 这里的这个字符串可以是常量也可以是变量 public static void main(String[] args) { String a = "112"; String b = "221" 阅读全文
posted @ 2022-06-10 15:55 魔光领域 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑