线程池的概念和原理和线程池的代码实现
线程池的概念和原理
>线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无序
反复创建线程而消耗过多资源.
线程池 : 容器-->集合(ArrayList, HashSet, LinkedList<Thread>, HashMap)
当程序第一次启动的时候,创建多个线程,保存到一个集合中.
当我们想要使用线程的时候,就可以从集合中取出来线程使用.
Thread t = list.remove(0); 返回的是被移除的元素(线程只能被一个任务使用)
Thread t = linked.removeFist();
当我们使用完毕线程,需要把线程归还给线程池
list.add(t);
linked.addLast(t);
在JDK1.5之后,JDK内置了线程池,我们可以直接使用
线程池带来的三个好处:
1.降低资源消耗.减少了创建和销毁线程的次数, 每个工作线程都可以被重复利用, 可执行多个任务。
2.提高响应速度。当任务到达时, 任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力, 调整线程池中工作线线程的数目, 防止因为消耗过多的内存,
而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存, 线程开的越多, 消耗的内存也就越大, 最后死机)。
线程池的代码实现
java.util,concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重复用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task)提交一个 Runnable 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类), 开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
public class DThreadPool { public static void main(String[] args) { //1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线线程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法 es.submit(new RunnableImpl()); es.submit(new RunnableImpl()); es.submit(new RunnableImpl()); //4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行) es.shutdown(); //抛出异常线程池都没有了,就不能获取线程了 es.submit(new RunnableImpl()); } }
public class RunnableImpl implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程"); } }