线程间通信和等待唤醒机制概述
线程间通信
概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同.
比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,
一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。
为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们
希望他们有规律的执行,那么多线程直接需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源:
多个线程处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作.
就是多个线程在操作同一份数据时,避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能
有效的利用资源。而这种手段即--等待唤醒机制。
等待唤醒机制概述
什么是等待唤醒机制
在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态( wait() ),等待其他线程执行完他们的指定代码过后
再将其唤醒( notify() ); 在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用 notifyAll() 来唤醒所有的等待线程。
wait/notify 就是线程间的一种协作机制。
等待与唤醒机制: 线程之间的通信
重点:有效的利用资源(生产一个包子,吃一个包子,再生产一个包子,在吃一个包子...)
通信:对包子的状态进行判断
没有包子-->吃货线程唤醒包子铺线程-->吃货线程等待-->包子铺线程做包子-->做好包子-->修改包子的状态为有
有包子-->包子铺线程唤醒吃货线程-->包子铺线程等待-->吃货吃包子-->吃完包子-->修改包子的状态为没有
没有包子-->吃货线程唤醒包子铺线程-->吃货线程等待-->包子铺线程做包子-->做好包子-->修改包子的状态为有
等待唤醒中的方法
等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的, 使用到的3个方法:
1.wait : 线程不在活动,不再参与调度, 进入wait set中,因此不会浪费CPU资源, 也不会去竞争锁了,
这时的线程状态即是WAITING。它还要等着别的线程执行一个 特别的动作 , 也即是通知( notify )在这个对象
上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列 (ready queue)中
2.notify:则选取所通知对象的wait set 中的一个线程释放; 列如: 餐馆有空位置后, 等候就餐最久的顾客最先入座。
3.notifyAll: 则释放所通知对象的wait set 上的全部线程。
>如果能获取锁, 线程就从 WAITING 状态变成RUNNABLE 状态;
>否则,从 wait set 出来,又进入 entry set ,线程就从WAITING 状态又变成BLOCKED状态
调用wait和notify方法需要注意的细节:
1,wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程
2.wait方法与notify方法时属于Object类的方法的. 因为:锁的对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
2.wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。