Interface接口

接口:

接口是抽象方法和常量的集合

语法规则

interface  接口名{

  常量;

  抽象方法;

}

public class OOPDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //接口不能被实例化
        //InterD interD = new InterD();



    }
}
interface InterD{
    //静态常量
    public String NAME="张三";
    //抽象方法
public void eat(); /** * JDK1.8之后可以声明静态方法 */ public static void sop(){ System.out.println("aaa"); } /** * JDK1.8之后可以声明default方法 */ default void q(){ System.out.println("qqq"); } }

 

 

接口的特点

接口使用interface关键字

接口由常量和抽象方法组成

常量:默认的接口中的成员变量都是省略 public static final 这几个关键字的

抽象方法:默认接口中的成员方法都是省略 public abstract 的

 

接口不能被实例化,需要通过实现类来实现

接口中存在抽象方法,表明接口本身也是一个抽象类,所以不能被实例化,我们只能通过接口的实现类来实现,

通过Implements关键字进行实现

 

接口可以多实现

相比较继承的单继承而言,接口在这些方面显得很灵活,支持多实现

 

 

 

 

 

 

 

 

接口可以多继承 

 

 接口是一种规范,一种标准,同时接口也是灵活的

 

类和接口的关系

类和类:单继承,不可以实现

类和接口:单继承,多实现

接口和接口:多继承,不能多实现

 

继承和接口的使用场景

我们设计一个非常复杂而又无法实现的类的时候可以使用继承,我们重新开始编写

一些简单的功能或者指定一些标准的时候使用接口,开发中一般会采用面向接口编程,

抽象类是模板,接口是规范

 

 

posted @ 2022-06-19 10:49  魔光领域  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报