[26]事件绑定及深入

事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2 级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。

一. 传统事件绑定的问题

传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。

var box = document.getElementById('box'); //获取元素
    box.onclick = function () { //元素点击触发事件
    alert('Lee');
};

问题一:一个事件处理函数触发两次事件

window.onload = function () { //第一组程序项目或第一个 JS 文件
    alert('Lee');
};

window.onload = function () { //第二组程序项目或第二个 JS 文件
    alert('Mr.Lee');
};

当两组程序或两个 JS 文件同时执行的时候,后面一个会把前面一个完全覆盖掉。导致前面的window.onload 完全失效了。

解决覆盖问题,我们可以这样去解决:

window.onload = function () { //第一个要执行的事件,会被覆盖
    alert('Lee');
};

if(typeofwindow.onload == 'function') { //判断之前是否有 window.onload
    var saved = null; //创建一个保存器
    saved = window.onload; //把之前的 window.onload 保存起来
}

window.onload = function () { //最终一个要执行事件
    if(saved) saved(); //执行之前一个事件
    alert('Mr.Lee'); //执行本事件的代码
};

问题二:事件切换器

box.onclick = toBlue; //第一次执行 boBlue()
function toRed() {
    this.className = 'red';
    this.onclick = toBlue; //第三次执行 toBlue(),然后来回切换
}

function toBlue() {
    this.className = 'blue';
    this.onclick = toRed; //第二次执行 toRed()
}

这个切换器在扩展的时候,会出现一些问题:
1.如果增加一个执行函数,那么会被覆盖

box.onclick = toAlert; //被增加的函数
box.onclick = toBlue; //toAlert 被覆盖了

2.如果解决覆盖问题,就必须包含同时执行,但又出新问题

box.onclick = function () { //包含进去,但可读性降低
toAlert(); //第一次不会被覆盖,但第二次又被覆盖
toBlue.call(this); //还必须把 this 传递到切换器里
};

综上的三个问题:覆盖问题、可读性问题、this 传递问题。我们来创建一个自定义的事件处理函数,来解决以上三个问题。

function addEvent(obj, type, fn) { //取代传统事件处理函数
    var saved = null; //保存每次触发的事件处理函数
    if(typeofobj['on' + type] =='function') { //判断是不是事件
        saved = obj['on' + type]; //如果有,保存起来
    }
    obj['on' + type] = function () { //然后执行
        if(saved) saved(); //执行上一个
        fn.call(this); //执行函数,把 this 传递过去
    };
}
addEvent(window, 'load', function () { //执行到了
    alert('Lee');
});
addEvent(window, 'load', function () { //执行到了
    alert('Mr.Lee');
});

PS:以上编写的自定义事件处理函数,还有一个问题没有处理,就是两个相同函数名的函数误注册了两次或多次,那么应该把多余的屏蔽掉。那,我们就需要把事件处理函数进行遍历,如果有同样名称的函数名就不添加即可。(这里就不做了)

addEvent(window, 'load', init); //注册第一次
addEvent(window, 'load', init); //注册第二次,应该忽略
function init() {
    alert('Lee');
}

用自定义事件函数注册到切换器上查看效果:

addEvent(window, 'load', function () {
    var box = document.getElementById('box');
    addEvent(box, 'click', toBlue);
});

function toRed() {
    this.className = 'red';
    addEvent(this, 'click',toBlue);
}

function toBlue() {
    this.className = 'blue';
    addEvent(this, 'click',toRed);
}

PS:当你单击很多很多次切换后,浏览器直接卡死,或者弹出一个错误:too muchrecursion(太多的递归)。主要的原因是,每次切换事件的时候,都保存下来,没有把无用的移除,导致越积越多,最后卡死。

function removeEvent(obj, type) {
    if(obj['on'] + type) obj['on' + type] = null; //删除事件处理函数
}

以上的删除事件处理函数只不过是一刀切的删除了,这样虽然解决了卡死和太多递归的问题。但其他的事件处理函数也一并被删除了,导致最后得不到自己想要的结果。如果想要只删除指定的函数中的事件处理函数,那就需要遍历,查找。(这里就不做了)

二. W3C 事件处理函数

“DOM2 级事件”定义了两个方法,用于添加事件和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有 DOM 节点中都包含这两个方法,并且它们都接受 3 个参数;事件名、函数、冒泡或捕获的布尔值(true 表示捕获,false 表示冒泡)。

window.addEventListener('load', function () {
    alert('Lee');
}, false);

window.addEventListener('load', function () {
    alert('Mr.Lee');
}, false);

PS:W3C 的现代事件绑定比我们自定义的好处就是:1.不需要自定义了;2.可以屏蔽相同的函数;3.可以设置冒泡和捕获。

window.addEventListener('load', init, false); //第一次执行了
window.addEventListener('load', init, false); //第二次被屏蔽了
function init() {
    alert('Lee');
}

事件切换器

window.addEventListener('load', function () {
    var box = document.getElementById('box');
    box.addEventListener('click', function () { //不会被误删
        alert('Lee');
    }, false);
    box.addEventListener('click', toBlue, false); //引入切换也不会太多递归卡死
}, false);

function toRed() {
    this.className = 'red';
    this.removeEventListener('click', toRed, false);
    this.addEventListener('click', toBlue, false);
}

function toBlue() {
    this.className = 'blue';
    this.removeEventListener('click', toBlue, false);
    this.addEventListener('click', toRed, false);
}

设置冒泡和捕获阶段
之前我们上一章了解了事件冒泡,即从里到外触发。我们也可以通过 event 对象来阻止某一阶段的冒泡。那么 W3C 现代事件绑定可以设置冒泡和捕获。

document.addEventListener('click', function () {
    alert('document');
}, true); //把布尔值设置成 true,则为捕获

box.addEventListener('click', function () {
    alert('Lee');
}, true); //把布尔值设置成 false,则为冒泡

三. IE 事件处理函数

IE 实现了与 DOM 中类似的两个方法:attachEvent()和 detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。
在使用这两组函数的时候,先把区别说一下:1.IE 不支持捕获,只支持冒泡;2.IE 添加事件不能屏蔽重复的函数;3.IE 中的 this 指向的是 window 而不是DOM 对象。4.在传统事件上,IE 是无法接受到 event对象的,但使用了 attchEvent()却可以,但有些区别。

window.attachEvent('onload', function () {
    var box = document.getElementById('box');
    box.attachEvent('onclick', toBlue);
});

function toRed() {
    var that = window.event.srcElement;
    that.className ='red';
    that.detachEvent('onclick', toRed);
    that.attachEvent('onclick', toBlue);
}

function toBlue() {
    var that = window.event.srcElement;
    that.className ='blue';
    that.detachEvent('onclick', toBlue);
    that.attachEvent('onclick', toRed);
}

PS:IE 不支持捕获,无解。IE 不能屏蔽,需要单独扩展或者自定义事件处理。IE 不能传递 this,可以 call 过去。

window.attachEvent('onload', function () {
    var box = document.getElementById('box');
    box.attachEvent('onclick', function () {
        alert(this === window); //this 指向的 window
    });
});

window.attachEvent('onload', function () {
    var box = document.getElementById('box');
    box.attachEvent('onclick', function () {
        toBlue.call(box); //把 this 直接 call 过去
    });
});

function toThis() {
    alert(this.tagName);
}

在传统绑定上,IE 是无法像 W3C 那样通过传参接受 event 对象,但如果使用了attachEvent()却可以。

box.onclick = function (evt) {
    alert(evt); //undefined
}

box.attachEvent('onclick', function (evt) {
    alert(evt); //object
    alert(evt.type); //click
});

box.attachEvent('onclick', function (evt) {
    alert(evt.srcElement === box); //true
    alert(window.event.srcElement === box); //true
});

最后,为了让 IE 和 W3C 可以兼容这个事件切换器,我们可以写成如下方式:

function addEvent(obj, type, fn) { //添加事件兼容
    if(obj.addEventListener) {
        obj.addEventListener(type, fn);
    } else if (obj.attachEvent) {
        obj.attachEvent('on' + type, fn);
    }
}

function removeEvent(obj, type, fn) { //移除事件兼容
    if(obj.removeEventListener) {
        obj.removeEventListener(type, fn);
    } else if (obj.detachEvent) {
        obj.detachEvent('on' + type, fn);
    }
}

function getTarget(evt) { //得到事件目标
    if(evt.target) {
        return evt.target;
    } else if (window.event.srcElement) {
        return window.event.srcElement;
    }
}

PS:调用忽略,IE 兼容的事件,如果要传递 this,改成 call 即可。

PS:IE 中的事件绑定函数attachEvent()和 detachEvent()可能在实践中不去使用,有几个原因:1.IE9 就将全面支持 W3C 中的事件绑定函数;2.IE 的事件绑定函数无法传递 this;3.IE的事件绑定函数不支持捕获;4.同一个函数注册绑定后,没有屏蔽掉;5.有内存泄漏的问题 。至于怎么替代,我们将在以后的项目课程中探讨。

四. 事件对象的其他补充

在 W3C 提供了一个属性:relatedTarget;这个属性可以在 mouseover 和 mouseout 事件中获取从哪里移入和从哪里移出的 DOM 对象。

box.onmouseover = function (evt) { //鼠标移入 box
    alert(evt.relatedTarget); //获取移入 box 最近的那个元素对象
} //span

box.onmouseout = function (evt) { //鼠标移出 box
    alert(evt.relatedTarget); //获取移出 box 最近的那个元素对象
} //span

IE 提供了两组分别用于移入移出的属性:fromElement 和 toElement,分别对应 mouseover和 mouseout。

box.onmouseover = function (evt) { //鼠标移入 box
    alert(window.event.fromElement.tagName);//获取移入 box 最近的那个元素对象span
}

box.onmouseout = function (evt) { //鼠标移入 box
    alert(window.event.toElement.tagName); //获取移入 box 最近的那个元素对象span
}

PS:fromElement 和 toElement 如果分别对应相反的鼠标事件,没有任何意义。

剩下要做的就是跨浏览器兼容操作:

function getTarget(evt) {
    var e = evt || window.event; //得到事件对象
    if(e.srcElement) { //如果支持 srcElement,表示 IE
        if(e.type == 'mouseover'){ //如果是 over
            return e.fromElement; //就使用 from
        } else if (e.type == 'mouseout') { //如果是 out
            return e.toElement; //就使用 to
        }
    } else if (e.relatedTarget) { //如果支持 relatedTarget,表示 W3C
        return e.relatedTarget;
    }
}

有时我们需要阻止事件的默认行为,比如:一个超链接的默认行为就点击然后跳转到指定的页面。那么阻止默认行为就可以屏蔽跳转的这种操作,而实现自定义操作。

取消事件默认行为还有一种不规范的做法,就是返回 false。

link.onclick = function () {
    alert('Lee');
    return false; //直接给个假,就不会跳转了。
};

PS:虽然 return false;可以实现这个功能,但有漏洞;第一:必须写到最后,这样导致中间的代码执行后,有可能执行不到 return false;第二:return false 写到最前那么之后的自定义操作就失效了。所以,最好的方法应该是在最前面就阻止默认行为,并且后面还能执行代码。

link.onclick = function (evt) {
    evt.preventDefault(); //W3C,阻止默认行为,放哪里都可以
    alert('Lee');
};

link.onclick = function (evt) { //IE,阻止默认行为
    window.event.returnValue = false;
    alert('Lee');
};

跨浏览器兼容

function preDef(evt) {
    var e = evt || window.event;
    if(e.preventDefault) {
        e.preventDefault();
    } else {
        e.returnValue = false;
    }
}

上下文菜单事件:contextmenu,当我们右击网页的时候,会自动出现 windows 自带的菜单。那么我们可以使用 contextmenu 事件来修改我们指定的菜单,但前提是把右击的默认行为取消掉。

addEvent(window, 'load', function () {
    var text = document.getElementById('text');
    addEvent(text, 'contextmenu', function(evt) {
        var e = evt || window.event;
        preDef(e);

        var menu= document.getElementById('menu');
        menu.style.left = e.clientX + 'px';
        menu.style.top = e.clientY + 'px';
        menu.style.visibility = 'visible';

        addEvent(document, 'click', function () {
            document.getElementById('myMenu').style.visibility = 'hidden';
        });
    });
});

PS:contextmenu 事件很常用,这直接导致浏览器兼容性较为稳定。

卸载前事件:beforeunload,这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示,“离开”或者“返回”操作。

addEvent(window, 'beforeunload', function (evt) {
    preDef(evt);
});

鼠标滚轮(mousewheel)和 DOMMouseScroll,用于获取鼠标上下滚轮的距离。

addEvent(document, 'mousewheel', function (evt) { //非火狐
    alert(getWD(evt));
});

addEvent(document, 'DOMMouseScroll',function (evt){ //火狐
    alert(getWD(evt));
});

function getWD(evt) {
    var e = evt || window.event;
    if(e.wheelDelta) {
        return e.wheelDelta;
    } else if (e.detail) {
        return -evt.detail * 30; //保持计算的统一
    }
}

PS:通过浏览器检测可以确定火狐只执行 DOMMouseScroll。

DOMContentLoaded 事件和readystatechange 事件,有关 DOM 加载方面的事件,关于这两个事件的内容非常多且繁杂。

posted @ 2017-06-17 02:12  PengTdy  阅读(151)  评论(0编辑  收藏  举报