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2015年8月5日
Unity3d android开发之触摸操作识别-双击,滑动去噪处理
摘要: 在android上开发unity游戏,和在IOS上差不多,但是还是有许多细微的差别的,这可能是由于系统或者硬件问题导致的差异吧,比较典型的就是-触摸屏上实现双击的差别。 Unity3d 官方API文档上告诉我们一件事,http://docs.unity3d.com/Manual/MobileI...
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posted @ 2015-08-05 01:08 P.s.y.
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